Paquete | flash.utils |
Clase | public final class CompressionAlgorithm |
Herencia | CompressionAlgorithm Object |
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.0 |
algorithm
de los métodos ByteArray.compress()
y ByteArray.uncompress()
.
Elementos de API relacionados
Propiedades públicas
Métodos públicos
Constantes públicas
Constante | Definido por | ||
---|---|---|---|
DEFLATE : String = "deflate" [estática]
Define la cadena que se utiliza para el algoritmo de compresión deflate. | CompressionAlgorithm | ||
LZMA : String = "lzma" [estática]
Define la cadena que se utiliza para el algoritmo de compresión Izma. | CompressionAlgorithm | ||
ZLIB : String = "zlib" [estática]
Define la cadena que se utiliza para el algoritmo de compresión zlib. | CompressionAlgorithm |
Información sobre constantes
DEFLATE | Constante |
public static const DEFLATE:String = "deflate"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0 |
Define la cadena que se utiliza para el algoritmo de compresión deflate.
LZMA | Constante |
public static const LZMA:String = "lzma"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 11.3, AIR 3.3 |
Define la cadena que se utiliza para el algoritmo de compresión Izma.
ZLIB | Constante |
public static const ZLIB:String = "zlib"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.0 |
Define la cadena que se utiliza para el algoritmo de compresión zlib.
Tue Jun 12 2018, 02:12 PM Z