Paquete | flash.filesystem |
Clase | public class StorageVolume |
Herencia | StorageVolume Object |
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 2 |
- La propiedad
storageVolume
de un objeto StorageVolumeChangeEvent es un objeto StorageVolume. Este objeto representa el volumen de almacenamiento que se ha montado o desmontado. - El método estático
StorageVolumeInfo.storageVolumeInfo.getStorageVolumes()
devuelve un vector de objetos StorageVolume. Cada uno de estos objetos StorageVolume representa un volumen de almacenamiento montado.
Elementos de API relacionados
flash.events.StorageVolumeChangeEvent.storageVolume
Propiedad | Definido por | ||
---|---|---|---|
constructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada. | Object | ||
drive : String [solo lectura]
La letra de la unidad del volumen en Windows. | StorageVolume | ||
fileSystemType : String [solo lectura]
El tipo de sistema de archivos del volumen de almacenamiento (por ejemplo, "FAT", "NTFS", "HFS" o "UFS"). | StorageVolume | ||
isRemovable : Boolean [solo lectura]
Si el sistema operativo considera el volumen de almacenamiento extraíble (true) o no (false). | StorageVolume | ||
isWritable : Boolean [solo lectura]
Si un volumen es de escritura (true) o no (false). | StorageVolume | ||
name : String [solo lectura]
El nombre del volumen. | StorageVolume | ||
rootDirectory : File [solo lectura]
Un objeto File correspondiente al directorio raíz del volumen. | StorageVolume |
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
StorageVolume(rootDirPath:File, name:String, writable:Boolean, removable:Boolean, fileSysType:String, drive:String)
La función del constructor. | StorageVolume | ||
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada. | Object | ||
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro. | Object | ||
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable. | Object | ||
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle. | Object | ||
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional. | Object | ||
Devuelve la representación de cadena del objeto especificado. | Object | ||
Devuelve el valor simple del objeto especificado. | Object |
drive | propiedad |
fileSystemType | propiedad |
fileSystemType:String
[solo lectura] Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 2 |
El tipo de sistema de archivos del volumen de almacenamiento (por ejemplo, "FAT"
, "NTFS"
, "HFS"
o "UFS"
).
Implementación
public function get fileSystemType():String
Ejemplo ( Cómo utilizar este ejemplo )
var volumes:Vector.<StorageVolume> = new Vector.<StorageVolume>; volumes = StorageVolumeInfo.storageVolumeInfo.getStorageVolumes(); for (var i:int = 0; i < volumes.length; i++) { trace(volumes[i].rootDirectory.nativePath, "(" + volumes[i].fileSystemType + ")"); }
isRemovable | propiedad |
isRemovable:Boolean
[solo lectura] Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 2 |
Si el sistema operativo considera el volumen de almacenamiento extraíble (true
) o no (false
).
En la siguiente tabla se enumeran los valores de la propiedad StorageVolume.isRemovable
para distintos tipos de dispositivos:
Tipo de dispositivo | Mac OS | Windows | Linux |
---|---|---|---|
CD/DVD (fijo) | true | true | true |
Unidad flash USB | true | true | true |
Disco duro USB | false | false | true |
Disco duro FireWire | false | false | true |
Volumen compartido | true | false | - 1 |
Unidad de red | false | false | false |
Lector de tarjetas de almacenamiento (vacío) | - 2 | false | - 2 |
Lector de tarjetas de almacenamiento (con tarjeta SD/CF) | true | true | true |
1 En Linux no existe el concepto de volumen compartido.
2 En Windows una lector de tarjetas vacío se muestra como un dispositivo no extraíble. En Mac OS y Linux, los lectores de tarjetas vacíos no figuran como volúmenes de almacenamiento.
Implementación
public function get isRemovable():Boolean
Ejemplo ( Cómo utilizar este ejemplo )
var volumes:Vector.<StorageVolume> = new Vector.<StorageVolume>; volumes = StorageVolumeInfo.storageVolumeInfo.getStorageVolumes(); trace("Non-removeable volumes:"); for (var i:int = 0; i < volumes.length; i++) { if (!volumes[i].isRemovable) { trace(volumes[i].rootDirectory.nativePath); } } trace("\nRemoveable volumes:"); for (i = 0; i < volumes.length; i++) { if (volumes[i].isRemovable) { trace(volumes[i].rootDirectory.nativePath); } }
isWritable | propiedad |
isWritable:Boolean
[solo lectura] Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 2 |
Si un volumen es de escritura (true
) o no (false
).
Nota: puede determinar la cantidad de espacio disponible en un volumen llamando a la propiedad rootDirectory.spaceAvailble
del objeto StorageVolume.
Implementación
public function get isWritable():Boolean
Elementos de API relacionados
Ejemplo ( Cómo utilizar este ejemplo )
var volumes:Vector.<StorageVolume> = new Vector.<StorageVolume>; volumes = StorageVolumeInfo.storageVolumeInfo.getStorageVolumes(); for (var i:int = 0; i < volumes.length; i++) { if(volumes[i].isWritable) { trace(volumes[i].rootDirectory.nativePath, volumes[i].rootDirectory.spaceAvailable); } }
name | propiedad |
name:String
[solo lectura] Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 2 |
El nombre del volumen. Si no hay ningún nombre, esta propiedad se establece como null
.
Implementación
public function get name():String
Ejemplo ( Cómo utilizar este ejemplo )
var volumes:Vector.<StorageVolume> = new Vector.<StorageVolume>; volumes = StorageVolumeInfo.storageVolumeInfo.getStorageVolumes(); for (var i:int = 0; i < volumes.length; i++) { var name:String = new String(); if (volumes[i].name) { name = "(" + volumes[i].name + ")"; } trace(volumes[i].rootDirectory.nativePath, name); }
rootDirectory | propiedad |
rootDirectory:File
[solo lectura] Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 2 |
Un objeto File correspondiente al directorio raíz del volumen.
Implementación
public function get rootDirectory():File
Ejemplo ( Cómo utilizar este ejemplo )
var volumes:Vector.<StorageVolume> = new Vector.<StorageVolume>; volumes = StorageVolumeInfo.storageVolumeInfo.getStorageVolumes(); for (var i:int = 0; i < volumes.length; i++) { trace(volumes[i].rootDirectory.nativePath); }
StorageVolume | () | Información sobre |
public function StorageVolume(rootDirPath:File, name:String, writable:Boolean, removable:Boolean, fileSysType:String, drive:String)
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 2 |
La función del constructor. Generalmente no se llama a esta función directamente (para crear nuevos objetos StorageVolume). Más bien se hace referencia a objetos StorageVolume accediendo a la propiedad storageVolume
de un objeto StorageVolumeChangeEvent o se llama a StorageVolumeInfo.storageVolumeInfo.getStorageVolumes()
.
rootDirPath:File | |
name:String | |
writable:Boolean | |
removable:Boolean | |
fileSysType:String | |
drive:String |
package { import flash.display.Sprite; import flash.filesystem.StorageVolume; import flash.filesystem.StorageVolumeInfo; public class StorageVolumeExample extends Sprite { public function StorageVolumeExample() { var volumes:Vector.<StorageVolume> = StorageVolumeInfo.storageVolumeInfo.getStorageVolumes(); for (var i:int = 0; i < volumes.length; i++) { var volume:StorageVolume = volumes[i]; trace("nativePath:", volume.rootDirectory.nativePath); trace("fileSystemType:", volume.fileSystemType); trace("isRemovable:", volume.isRemovable); trace("isWritable:", volume.isWritable); trace("drive:", volume.drive); trace("name:", volume.name); trace("________________________________________________________"); } } } }
storageVolume
de StorageVolumeChangeEvent sólo se define para el evento storageVolumeMount
; es null
para el evento storageVolumeUnmount
:
package { import flash.display.Sprite; import flash.events.StorageVolumeChangeEvent; import flash.filesystem.StorageVolume; import flash.filesystem.StorageVolumeInfo; public class StorageVolumeChangeEventExample extends Sprite { public function StorageVolumeChangeEventExample() { StorageVolumeInfo.storageVolumeInfo.addEventListener(StorageVolumeChangeEvent.STORAGE_VOLUME_MOUNT, mountEventHandler); StorageVolumeInfo.storageVolumeInfo.addEventListener(StorageVolumeChangeEvent.STORAGE_VOLUME_UNMOUNT, unmountEventHandler); } public function mountEventHandler(event:StorageVolumeChangeEvent):void { var volume:StorageVolume = event.storageVolume; trace("VOLUME MOUNTED:"); trace("nativePath:", event.rootDirectory.nativePath); trace("fileSystemType:", volume.fileSystemType); trace("isRemovable:", volume.isRemovable); trace("isWritable:", volume.isWritable); trace("drive:", volume.drive); trace("name:", volume.name); trace(); } public function unmountEventHandler(event:StorageVolumeChangeEvent):void { trace("VOLUME UNMOUNTED:"); trace("nativePath:", event.rootDirectory.nativePath); trace(); } } }
Tue Jun 12 2018, 02:12 PM Z