Paquete | flash.events |
Clase | public class AccelerometerEvent |
Herencia | AccelerometerEvent Event Object |
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 2, Flash Player 10.1, Flash Lite 4 |
Elementos de API relacionados
Propiedad | Definido por | ||
---|---|---|---|
accelerationX : Number
Aceleración a lo largo del eje X, medida en Gs. | AccelerometerEvent | ||
accelerationY : Number
Aceleración a lo largo del eje Y, medida en Gs. | AccelerometerEvent | ||
accelerationZ : Number
Aceleración a lo largo del eje Z, medida en Gs. | AccelerometerEvent | ||
bubbles : Boolean [solo lectura]
Indica si un evento es un evento de propagación. | Event | ||
cancelable : Boolean [solo lectura]
Indica si se puede evitar el comportamiento asociado al evento. | Event | ||
constructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada. | Object | ||
currentTarget : Object [solo lectura]
Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. | Event | ||
eventPhase : uint [solo lectura]
La fase actual en el flujo del evento. | Event | ||
target : Object [solo lectura]
El destino del evento. | Event | ||
timestamp : Number
El número de milisegundos en el momento del evento desde que se inició el motor de ejecución. | AccelerometerEvent | ||
type : String [solo lectura]
El tipo de evento. | Event |
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
AccelerometerEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, timestamp:Number = 0, accelerationX:Number = 0, accelerationY:Number = 0, accelerationZ:Number = 0)
Crea un objeto AccelerometerEvent que contiene información sobre la aceleración en los tress ejes dimensionales. | AccelerometerEvent | ||
[override]
Crea una copia de un objeto AccelerometerEvent y define el valor de cada propiedad para que coincida con el del objeto original. | AccelerometerEvent | ||
Una función de utilidad para implementar el método toString() en las clases Event personalizadas de ActionScript 3.0. | Event | ||
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada. | Object | ||
Comprueba si se ha llamado a preventDefault() en el evento. | Event | ||
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro. | Object | ||
Cancela el comportamiento predeterminado de un evento si es posible cancelarlo. | Event | ||
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable. | Object | ||
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle. | Object | ||
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en el nodo actual y los nodos siguientes en el flujo del evento. | Event | ||
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en nodos siguientes al nodo actual. | Event | ||
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional. | Object | ||
[override]
Devuelve una cadena con todas las propiedades del objeto AccelerometerEvent. | AccelerometerEvent | ||
Devuelve el valor simple del objeto especificado. | Object |
Constante | Definido por | ||
---|---|---|---|
UPDATE : String = "update" [estática]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento AccelerometerEvent. | AccelerometerEvent |
accelerationX | propiedad |
accelerationX:Number
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 2, Flash Player 10.1, Flash Lite 4 |
Aceleración a lo largo del eje X, medida en Gs. (1 G es aproximadamente 9,8 m/seg/seg.) El eje x se visualiza de izquierda a derecha en el dispositivo cuando está en la posición vertical. La aceleración es positiva si el dispositivo se mueve hacia la derecha.
Implementación
public function get accelerationX():Number
public function set accelerationX(value:Number):void
accelerationY | propiedad |
accelerationY:Number
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 2, Flash Player 10.1, Flash Lite 4 |
Aceleración a lo largo del eje Y, medida en Gs. (1 G es aproximadamente 9,8 m/seg/seg.). El eje y se visualiza de abajo arriba en el dispositivo cuando está en la posición vertical. La aceleración es positiva si el dispositivo se mueve hacia arriba con relación a este eje.
Implementación
public function get accelerationY():Number
public function set accelerationY(value:Number):void
accelerationZ | propiedad |
accelerationZ:Number
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 2, Flash Player 10.1, Flash Lite 4 |
Aceleración a lo largo del eje Z, medida en Gs. (1 G es aproximadamente 9,8 m/seg/seg.). El eje z se visualiza perpendicular a la cara del dispositivo. La aceleración es positiva si mueve el dispositivo de manera que la cara se mueve hacia arriba.
Implementación
public function get accelerationZ():Number
public function set accelerationZ(value:Number):void
timestamp | propiedad |
timestamp:Number
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 2, Flash Player 10.1, Flash Lite 4 |
El número de milisegundos en el momento del evento desde que se inició el motor de ejecución. Por ejemplo, si el dispositivo captura datos del acelerómetro 4 segundos después de que se inicialice la aplicación, la propiedad timestamp
del evento se establece en 4000.
Implementación
public function get timestamp():Number
public function set timestamp(value:Number):void
AccelerometerEvent | () | Información sobre |
public function AccelerometerEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, timestamp:Number = 0, accelerationX:Number = 0, accelerationY:Number = 0, accelerationZ:Number = 0)
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 2, Flash Player 10.1, Flash Lite 4 |
Crea un objeto AccelerometerEvent que contiene información sobre la aceleración en los tress ejes dimensionales. Los objetos de evento se transfieren como parámetros a los detectores de eventos.
Parámetrostype:String — El tipo de evento. Los detectores de eventos pueden acceder a esta información a través de la propiedad type heredada. Sólo hay un tipo de evento de actualización: AccelerometerEvent.UPDATE .
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Determina si el objeto de evento se propaga. Los detectores de eventos pueden acceder a esta información a través de la propiedad bubbles heredada.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Determina si se puede cancelar el objeto Event. Los detectores de eventos pueden acceder a esta información a través de la propiedad cancelable heredada.
| |
timestamp:Number (default = 0 ) — La marca de fecha de la actualización de Accelerometer.
| |
accelerationX:Number (default = 0 ) — Valor de la aceleración en Gs (9,8 m/seg/seg) en el eje X.
| |
accelerationY:Number (default = 0 ) — Valor de la aceleración en Gs (9,8 m/seg/seg) en el eje Y.
| |
accelerationZ:Number (default = 0 ) — Valor de la aceleración en Gs (9,8 m/seg/seg) en el eje Z.
|
clone | () | método |
override public function clone():Event
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 2, Flash Player 10.1 |
Crea una copia de un objeto AccelerometerEvent y define el valor de cada propiedad para que coincida con el del objeto original.
Valor devueltoEvent — Un nuevo objeto AccelerometerEvent con valores de propiedades que coinciden con los del objeto original.
|
toString | () | método |
override public function toString():String
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 2, Flash Player 10.1 |
Devuelve una cadena con todas las propiedades del objeto AccelerometerEvent. Se utiliza el formato siguiente:
[AccelerometerEvent type=valor bubbles=valor cancelable=valor timestamp=valor accelerationX=valor accelerationY=valor accelerationZ=valor ]
String — Una cadena que contiene todas las propiedades del objeto AccelerometerEvent.
|
UPDATE | Constante |
public static const UPDATE:String = "update"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 2, Flash Player 10.1, Flash Lite 4 |
Define el valor de la propiedad type
de un objeto de evento AccelerometerEvent
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
timestamp | La marca de fecha de la actualización de Accelerometer. |
accelerationX | Valor de la aceleración en Gs (9,8 m/seg/seg) en el eje X. |
accelerationY | Valor de la aceleración en Gs (9,8 m/seg/seg) en el eje Y. |
accelerationZ | Valor de la aceleración en Gs (9,8 m/seg/seg) en el eje Z. |
Tue Jun 12 2018, 02:12 PM Z