Transformación de objetos



Puede transformar objetos gráficos, además de grupos, bloques de texto e instancias con la herramienta Transformación libre o con las opciones del menú Modificar > Transformar. En función del tipo de elemento que seleccione, podrá transformar, rotar, sesgar, escalar o distorsionar el elemento. Se pueden cambiar o añadir elementos a una selección durante la operación de transformación.

Al transformar un objeto, grupo, cuadro de texto o instancia, el inspector de propiedades para dicho elemento visualiza los cambios realizados en las dimensiones o la posición del elemento.

Durante las operaciones de transformación que implican arrastre, aparece un recuadro de delimitación. Este recuadro de delimitación es rectangular (a menos que se haya modificado con el comando Distorsionar o el modificador Envoltura), con sus bordes inicialmente alineados paralelos a los bordes del escenario. Los selectores de transformación están ubicados en cada esquina y en el medio de cada lado. A medida que arrastra, el recuadro de delimitación previsualiza las transformaciones.

Desplazamiento, realineación, modificación y seguimiento del punto de transformación

Durante una transformación, aparece un punto de transformación en el centro del elemento seleccionado. Inicialmente, el punto de transformación se alinea con el punto central del objeto. Se puede mover el punto de transformación, devolverlo a su ubicación predeterminada y mover el punto de origen predeterminado.

Para escalar, sesgar o rotar objetos gráficos, grupos y bloques de texto, el punto opuesto al punto que arrastra corresponde de forma predeterminada al punto de origen. Para las instancias, el punto de transformación es el punto de origen de forma predeterminada. Es posible mover el punto de origen predeterminado para una transformación.

  1. Seleccione la herramienta Transformación libre  o elija uno de los comandos de Modificar > Transformar.

    Una vez que haya comenzado una transformación, puede realizar un seguimiento de la posición del punto de transformación en el panel Información y en el inspector de propiedades.

  2. Realice uno de los siguientes pasos:
    • Para mover el punto de transformación, arrástrelo desde el objeto gráfico seleccionado.

    • Para volver a alinear el punto de transformación con el punto central del elemento, haga doble clic en el punto de transformación.

    • Para cambiar el punto de origen para una transformación de escala o de sesgo, mantenga presionada la tecla Alt (Windows) u Opción (Macintosh) mientras arrastra el punto de control del objeto elegido durante la transformación.

    • Para mostrar las coordenadas del punto de transformación en el panel Información, haga clic en el botón Registro/Punto de transformación del panel Información. El cuadrado de la parte inferior derecha del botón se convierte en un círculo para indicar que se muestran las coordenadas del punto de registro.

    Una vez seleccionado el cuadrado central, los valores X e Y situados a la derecha de la cuadrícula de coordenadas en el panel Información indican las coordenadas x e y del punto de transformación. Además, el inspector de propiedades indica los valores X e Y del punto de transformación del símbolo.

    Cuadrícula de coordenadas; panel Información con botón Registro/Punto de transformación en modo de transformación; se indican las coordenadas x e y del punto de transformación de selección.

    De forma predeterminada, el botón Registro/Punto de transformación se encuentra en modo de registro y los valores X e Y indican la situación de la esquina superior izquierda de la selección activa con respecto a la esquina superior izquierda del escenario.

    Nota: con instancias de símbolos, los valores X e Y indican la posición del punto de registro del símbolo o la situación de la esquina superior izquierda de la instancia de símbolo.

Uso de la herramienta Transformación libre

También se pueden realizar transformaciones individuales o combinar varias transformaciones, como el movimiento, la rotación, la escala, el sesgo y la distorsión.
Nota: la herramienta Transformación libre no puede transformar símbolos, mapas de bits, objetos de vídeo, sonidos, degradados ni texto. Si una selección múltiple contiene alguno de estos elementos, únicamente se distorsionarán los objetos de forma. Para transformar un bloque de texto, en primer lugar convierta los caracteres en objetos de forma.
  1. Seleccione un objeto gráfico, grupo, instancia o bloque de texto en el escenario.
  2. Haga clic en la herramienta Transformación libre .

    Al mover el puntero por encima y alrededor de la selección, éste cambiará para indicar la función de transformación que se encuentra disponible.

  3. Arrastre los selectores para transformar la selección de la manera siguiente:
    • Para mover la selección, sitúe el puntero encima del objeto dentro del recuadro de delimitación y arrastre el objeto a una nueva posición. No arrastre el punto de transformación.

    • Para establecer el centro de rotación o escala, arrastre el punto de transformación a una nueva ubicación.

    • Para rotar la selección, sitúe el puntero fuera de un selector de esquina y arrastre. La selección gira alrededor del punto de transformación. Arrastre con la tecla Mayús presionada para rotar en incrementos de 45°.

    • Para girar alrededor de la esquina opuesta, arrastre con la tecla Alt presionada (Windows) o con la tecla Opción presionada (Macintosh).

    • Para escalar la selección, arrastre un selector de esquina en diagonal para escalar en dos dimensiones. Arrastre con la tecla Mayús presionada para cambiar el tamaño de forma proporcional.

    • Arrastre un selector de esquina o lateral (horizontal o vertical) para escalar únicamente en la dirección correspondiente.

    • Para sesgar la selección, sitúe el puntero en el contorno entre los selectores de transformación y arrastre.

    • Para distorsionar formas, presione la tecla Ctrl (Windows) o Comando (Macintosh) y arrastre un selector de esquina o lateral.

    • Con las teclas Mayús y Ctrl (Windows) o Mayúsculas y Comando (Macintosh) presionadas, arrastre un selector de esquina para estrechar el objeto, es decir, para situar la esquina seleccionada y la adyacente a la misma distancia de su origen.

  4. Para finalizar la transformación, haga clic fuera del elemento seleccionado.

Distorsión de objetos

Al aplicar la opción Distorsionar a un objeto seleccionado, si se arrastra un selector de esquina o lateral en el recuadro de delimitación, se mueve la esquina o borde y se vuelven a alinear los bordes adyacentes. Arrastre un punto de esquina para limitar la distorsión a un huso, es decir, dicha esquina y la esquina adyacente se mueven a la misma distancia y en la dirección opuesta uno respecto al otro. La esquina adyacente es la que se encuentra en el eje de la dirección en que se arrastra el punto de esquina. Al arrastrar un punto medio con la tecla Ctrl (Windows) o la tecla Comando (Macintosh) presionada a un borde, se puede mover todo el borde libremente.

Con el comando Distorsionar, se pueden distorsionar objetos gráficos. También se pueden distorsionar objetos al llevar a cabo una transformación libre en ellos.

Nota: el comando Distorsionar no puede modificar símbolos, formas simples, mapas de bits, objetos de vídeo, sonidos, degradados, grupos de objetos ni texto. Si una selección múltiple contiene alguno de estos elementos, únicamente se distorsionarán los objetos de forma. Para modificar texto, primero convierta los caracteres en objetos de forma.
  1. Seleccione uno o varios objetos gráficos en el escenario.
  2. Seleccione Modificar > Transformar > Distorsionar.
  3. Sitúe el puntero en uno de los selectores de transformación y arrastre.
  4. Para finalizar la transformación, haga clic fuera del objeto u objetos seleccionados.

Modificación de formas con el modificador Envoltura

El modificador Envoltura permite deformar y distorsionar objetos. Una envoltura es un recuadro de delimitación que contiene uno o más objetos. Los cambios realizados en la forma de una envoltura afectan a la forma de los objetos de la envoltura. Para editar la forma de una envoltura, ajuste los puntos y los selectores tangentes.

Nota: el modificador Envoltura no puede modificar símbolos, mapas de bits, objetos de audio, sonidos, degradados, grupos de objetos ni texto. Si una selección múltiple contiene alguno de estos elementos, únicamente se distorsionarán los objetos de forma. Para modificar texto, primero convierta los caracteres en objetos de forma.
  1. Seleccione una forma en el escenario.
  2. Seleccione Modificar > Transformar > Envoltura.
  3. Arrastre los puntos y los selectores de tangente para modificar la envoltura.

Escalado de objetos

Al escalar un objeto, el tamaño de dicho objeto aumenta o se reduce horizontal o verticalmente (o en ambas direcciones).

  1. Seleccione uno o varios objetos gráficos en el escenario.
  2. Seleccione Modificar > Transformar > Escalar.
  3. Realice uno de los siguientes pasos:
    • Para escalar el objeto horizontal y verticalmente, arrastre uno de los selectores de esquina. Las proporciones se mantienen según se cambia el tamaño. Arrastre con la tecla Mayús presionada para escalar de manera desigual.

      Selector de esquina que se arrastra para ajustar la escala horizontal y vertical.

    • Para escalar el objeto en sentido horizontal o vertical, arrastre uno de los selectores del centro.

      Selector central del objeto que se arrastra para ajustar la escala horizontal o vertical.

  4. Para finalizar la transformación, haga clic fuera del objeto u objetos seleccionados.
    Nota: al aumentar el tamaño de varios elementos, los elementos que estén situados cerca de los bordes del recuadro de delimitación se pueden mover fuera del escenario. Si se diera el caso, elija Ver > Área de trabajo para ver los elementos situados fuera de los bordes del escenario.

Giro y sesgo de objetos

Al rotar un objeto, éste gira sobre su punto de transformación. El punto de transformación se alinea con el punto de registro, que se establece de forma predeterminada en el centro del objeto; sin embargo, es posible mover el punto arrastrándolo.

Es posible girar un objeto de las formas siguientes:
  • Arrastrar con la herramienta Transformación libre  (se puede sesgar y escalar el objeto en la misma operación).

  • Especificar un ángulo en el panel Transformar (se puede escalar el objeto en la misma operación).

Giro y sesgo de objetos arrastrándolos

  1. Seleccione uno o varios objetos en el escenario.
  2. Seleccione Modificar > Transformar > Rotar y sesgar.
  3. Realice uno de los siguientes pasos:
    • Arrastre un selector de esquina para rotar el objeto.

    • Arrastre un selector central para sesgar el objeto.

  4. Para finalizar la transformación, haga clic fuera del objeto u objetos seleccionados.

Giro de objetos 90°

  1. Seleccione uno o varios objetos.
  2. Seleccione Modificar > Transformar > Rotar 90° en el sentido de las agujas del reloj para girar en sentido horario, o bien Rotar 90° en sentido contrario a las agujas del reloj para girar en sentido antihorario.

Sesgo de objetos

La opción Sesgar permite distorsionar un objeto inclinándolo a lo largo de uno o de ambos ejes. Para sesgar un objeto, arrástrelo o introduzca los valores en el panel Transformar.

  1. Seleccione uno o varios objetos.
  2. Seleccione Ventana > Transformar.
  3. Haga clic en Sesgar.
  4. Introduzca los ángulos para los valores horizontal y vertical.

Volteo de objetos

Los objetos pueden voltearse según su eje horizontal o vertical sin mover su posición relativa en el escenario.

  1. Seleccione el objeto.
  2. Seleccione Modificar > Transformar > Voltear verticalmente o Voltear horizontalmente.

Restablecimiento de objetos transformados

Cuando se utiliza el panel Transformar para escalar, rotar y sesgar instancias, grupos y fuentes, Flash guarda los valores del tamaño y la rotación originales con el objeto. De este modo, se pueden quitar las transformaciones aplicadas y restablecer los valores originales.

Se pueden deshacer únicamente las transformaciones más recientes realizadas en el panel Transformar eligiendo Edición > Deshacer. Es posible restablecer todas las transformaciones realizadas en el panel Transformar haciendo clic en el botón Quitar transformación del panel antes de anular la selección del objeto.

Restablecimiento de un objeto transformado a su estado original

  1. Seleccione el objeto transformado:
  2. Seleccione Modificar > Transformar > Quitar transformación.

Restablecimiento de una transformación realizada en el panel Transformar

 Con el objeto transformado todavía seleccionado, haga clic en el botón Quitar transformación  en el panel Transformar.