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Recursos de Flash CS4 |
Aplicación de configuración predefinida de movimientolas configuraciones predefinidas de movimiento son interpolaciones de movimiento preconfiguradas que pueden aplicarse a un objeto del escenario. Basta con seleccionar el objeto y hacer clic en el botón Aplicar del panel Configuración predefinida de movimiento. Las configuraciones predefinidas de movimiento son una forma rápida de aprender los aspectos básicos de animación en Flash. Cuando haya visto cómo funcionan las configuraciones predefinidas, crear sus propias animaciones será aún más sencillo. Puede crear sus propias opciones predefinidas y guardarlas. Pueden ser versiones de configuraciones predefinidas de movimiento ya existentes que haya modificado, o interpolaciones personalizadas de creación propia. El panel Configuración predefinida de movimiento también permite importar y exportar opciones predefinidas. Puede compartir opciones predefinidas con otros usuarios con los que esté colaborando, o bien aprovechar las opciones predefinidas compartidas por los miembros de la comunidad de diseño de Flash. El uso de opciones predefinidas supone un ahorro considerable de tiempo de producción y de desarrollo en los proyectos, especialmente se suelen utilizar interpolaciones similares. Nota: Las configuraciones predefinidas de movimiento sólo pueden incluir interpolaciones de movimiento. Las interpolaciones clásicas no se pueden guardar como configuraciones predefinidas de movimiento.
Para obtener un tutorial de vídeo sobre las configuraciones predefinidas de movimiento, consulte Using Motion Presets (Uso de configuraciones predefinidas de movimiento) en www.adobe.com/go/lrvid4056_fl_es. Vista previa de una configuración predefinida de movimientoTodas las configuraciones predefinidas de movimiento suministradas con Flash se proporcionan con una vista previa que puede visualizarse en el panel Configuración predefinida de movimiento. La vista previa da una idea del aspecto que tendrá la la animación cuando se aplique a un objeto del archivo FLA. Puede añadir su propia vista previa a las configuraciones predefinidas personalizadas creadas o importadas. Aplicación de una configuración predefinida de movimientoCon un objeto interpolable (instancia de símbolo o campo de texto) seleccionado en el escenario, haga clic en el botón Aplicar para aplicar una interpolación predefinida. Sólo es posible aplicar una interpolación predefinida por objeto. Si aplica una segunda interpolación predefinida al mismo objeto, la segunda se eliminará para dejar paso a la primera. Una vez aplicada la interpolación predefinida a un objeto del escenario, la interpolación creada en la línea de tiempo ya no tiene ninguna relación con el panel Configuración predefinida de movimiento. Si elimina o cambia de nombre un valor predefinido del panel Configuración predefinida de movimiento, no afecta a ninguna interpolación creada previamente con dicha interpolación predefinida. Si guarda un nuevo valor reemplazando uno que ya exista en el panel, no afecta a ninguna interpolación creada previamente con la interpolación predefinida original. Cada configuración predefinida de movimiento contiene un número específico de fotogramas. Cuando se aplica una interpolación predefinida, el grupo de interpolación creado en la línea de tiempo contiene ese mismo número de fotogramas. Si el objeto de destino ya tiene aplicada una interpolación de distinta duración, se ajusta el grupo de interpolación para que coincida con la duración de la configuración predefinida de movimiento. Puede ajustar la duración del grupo de interpolación en la línea de tiempo una vez aplicada la interpolación predefinida. Las configuraciones predefinidas de movimiento que contienen movimiento 3D sólo se pueden aplicar a instancias de clip de película. Las propiedades 3D interpoladas no se aplican a símbolos o botones gráficos ni a campos de texto. Puede aplicar configuraciones predefinidas de movimiento 2D o 3D a cualquier clip de película 2D o 3D. Nota: las configuraciones predefinidas de movimiento que animan la posición del eje z de un clip de película 3D harán que parezca que el clip cambie además su posición x e y. Esto sucede porque el movimiento a lo largo del eje z sigue las líneas de perspectiva invisibles que irradian desde el punto de fuga 3D (establecido en el inspector de propiedades de la instancia de símbolo 3D) a los bordes del escenario.
Para aplicar la configuración predefinida de movimiento: Una configuración predefinida de movimiento también se puede aplicar a varios fotogramas seleccionados en capas independientes, siempre que cada fotograma seleccionado contenga únicamente un solo objeto interpolable. Cómo guardar una configuración predefinida de movimiento personalizadaSi crea su propia interpolación o si realiza cambios en alguna interpolación aplicada desde el panel Configuración predefinida de movimiento, puede guardar dicha configuración predefinida de movimiento personalizada como una nueva configuración predefinida de movimiento. La nueva configuración predefinida se muestra en la carpeta Valores predefinidos personalizados del panel Configuración predefinida de movimiento. Para guardar una interpolación personalizada como interpolación predefinida: Nota: no es posible deshacer las operaciones de guardar, eliminar o cambiar nombre de los valores predefinidos personalizados.
Importación de una configuración predefinida de movimientoLas configuraciones predefinidas de movimiento se guardan como archivos XML. Para importar un archivo XML de interpolación basta con añadirlo al panel Configuración predefinida de movimiento.
Flash abre el archivo XML y añade la configuración predefinida de movimiento al panel. Exportación de una configuración predefinida de movimientoPuede exportar configuraciones predefinidas de movimiento como archivos XML para poder compartirlas con otros usuarios de Flash.
Eliminación de una configuración predefinida de movimientoSi lo desea, puede quitar interpolaciones predefinidas del panel Configuración predefinida de movimiento. Al eliminar un valor predefinido, Flash elimina su archivo XML correspondiente del disco duro. Por ello, recomendamos que primero copie y exporte las interpolaciones predefinidas que pretenda eliminar para disponer de una copia de seguridad para el futuro.
Creación de la vista previa de un valor predefinido personalizadoPuede crear una vista previa de cualquier configuración predefinida de movimiento que cree. Para ello, debe guardar un archivo SWF que contenga la animación interpolada en el mismo directorio que el archivo XML de configuración predefinida de movimiento.
La vista previa se reproduce al seleccionar la interpolación personalizada en el panel Configuración predefinida de movimiento. |