Objeto Tools

Disponibilidad

Flash MX 2004

Descripción

Se puede acceder al objeto Tools desde el objeto Flash (fl.tools). La propiedad tools.toolObjs contiene un conjunto de objetos ToolObj y la propiedad tools.activeTool devuelve el objeto ToolObj para la herramienta activa actualmente. (Véase también Objeto ToolObj y la lista de herramientas ampliables de Funciones y métodos de nivel superior.)

Nota: los métodos y las propiedades siguientes sólo se utilizan para crear herramientas ampliables.

Resumen de métodos

Los métodos siguientes están disponibles para el objeto Tools:

Método

Descripción

tools.constrainPoint()

Toma dos puntos y devuelve un nuevo punto ajustado o restringido.

tools.getKeyDown()

Devuelve la tecla presionada más recientemente.

tools.setCursor()

Define el puntero con una apariencia especificada.

tools.snapPoint()

Toma un punto como entrada y devuelve un punto nuevo que se puede encajar o ajustar al objeto geométrico más próximo.

Resumen de propiedades

Las propiedades siguientes están disponibles para el objeto Tools:

Propiedad

Descripción

tools.activeTool

De sólo lectura; devuelve el Objeto ToolObj para la herramienta que se encuentra activa.

tools.altIsDown

De sólo lectura; un valor booleano que identifica si se está presionando la tecla Alt.

tools.ctlIsDown

De sólo lectura; un valor booleano que identifica si se está presionando la tecla Control.

tools.mouseIsDown

De sólo lectura; un valor booleano que identifica si se está presionando el botón izquierdo del ratón.

tools.penDownLoc

De sólo lectura; un punto que representa la posición del último evento de pulsación del ratón en el escenario.

tools.penLoc

De sólo lectura; un punto que representa la ubicación actual del ratón.

tools.shiftIsDown

De sólo lectura; un valor booleano que identifica si se está presionando la tecla Mayús.

tools.toolObjs

De sólo lectura; un conjunto de objetos ToolObj.