Objeto ToolObj

Disponibilidad

Flash MX 2004

Descripción

Un objeto ToolObj representa una herramienta individual en el panel Herramientas. Para acceder a un objeto ToolObj, utilice las propiedades del Objeto Tools: el conjunto tools.toolObjs o tools.activeTool.

Resumen de métodos

Los métodos siguientes están disponibles para el objeto ToolObj.

Nota: los métodos siguientes sólo se utilizan para crear herramientas ampliables.

Método

Descripción

toolObj.enablePIControl()

Activa o desactiva el control especificado en un inspector de propiedades. Sólo se utiliza para crear herramientas ampliables.

toolObj.setIcon()

Identifica un archivo PNG para utilizarlo como icono de herramienta en el panel Herramientas de Flash.

toolObj.setMenuString()

Define la cadena que aparece en el menú emergente como nombre de la herramienta.

toolObj.setOptionsFile()

Asocia un archivo XML con la herramienta.

toolObj.setPI()

Define un determinado inspector de propiedades para utilizarlo cuando se active la herramienta.

toolObj.setToolName()

Asigna un nombre a la herramienta para la configuración del panel Herramientas.

toolObj.setToolTip()

Define la sugerencia que aparece cuando el ratón se mantiene sobre el icono de herramienta.

toolObj.showPIControl()

Muestra u oculta un control en el inspector de propiedades.

toolObj.showTransformHandles()

Se llama en el método configureTool() de un archivo JavaScript de una herramienta ampliable para indicar que los controladores de transformación libre deben aparecer cuando la herramienta está activa.

Resumen de propiedades

Las propiedades siguientes están disponibles para el objeto ToolObj:

Propiedad

Descripción

toolObj.depth

Un entero que especifica la profundidad de la herramienta en el menú emergente del panel Herramientas.

toolObj.iconID

Un entero que especifica el ID de recurso de la herramienta.

toolObj.position

De sólo lectura; un entero que especifica la posición de la herramienta en el panel Herramientas.