|
|
Reglas de relleno para las formas
La función de una operación de relleno consiste en pintar color en el área definida dentro de un trazado Determinar qué se considera dentro de un trazado es fácil cuando el trazado es sencillo, por ejemplo, un círculo. Sin embargo, cuando un trazado se interseca a sí mismo o cuando un trazado compuesto consta de trazados encerrados por otros trazados, determinar qué se considera dentro de ya no es tan fácil.
After Effects utiliza dos reglas para determinar qué se considera dentro de un trazado en lo que respecta a la creación de rellenos. Ambas reglas cuentan el número de veces que una línea recta dibujada desde un punto corta el trazado en su camino de salida del área rodeada por un trazo. La regla de relleno sinuoso distinta de cero tiene en cuenta la dirección del trazado, mientras que la regla de relleno pares-impares, no.
After Effects e Illustrator utilizan la regla de relleno sinuoso distinta de cero de manera predeterminada.
 Trazados autointersecantes con la regla de relleno sinuoso distinta de cero (izquierda) en comparación con trazados autointersecantes con la regla de relleno pares-impares (derecha). - Regla de relleno par-impar
- Si una línea dibuja desde un punto en cualquier dirección cruza el trazado un número impares de veces, se considera que el punto está dentro; de lo contrario, se considerará que está fuera.
- Regla de relleno sinuoso distinta de cero
- El recuento de cortes de una línea es el número total de veces que la línea corta una parte del trazado de izquierda a derecha menos el número total de veces que la línea cruza una parte del trazado de derecha a izquierda. Si el recuento de cortes de una línea dibujada en cualquier dirección a partir de un punto es cero, se considera que punto está fuera; de lo contrario, se considerará dentro.
 Una forma más intuitiva de pensar en la regla de relleno sinuoso distinta de cero es imaginar que el trazado como una cuerda con bucles. Se considera que un punto está fuera del trazado si se puede poner el dedo sobre él y tirar de la cuerda sin que el dedo quede atrapado, amarrado. Puesto que la regla de relleno sinuoso distinta de cero tiene en consideración la dirección del trazado, resulta útil emplear esta regla e invertir la dirección de uno o más trazos de un trazado compuesto para crear agujeros en los trazados compuestos. Para invertir la dirección de un trazado, haga clic en el botón Dirección de invertir trazado activada para el trazado en el panel Línea de tiempo.
|