Separación de las dimensiones de Posición para animar componentes individualmente

De forma predeterminada, cada propiedad Posición dispone de dos o tres componentes y cada uno de ellos incluye el valor de una de las dimensiones espaciales (ejes). Puede separar los componentes de una propiedad Posición en propiedades independientes: Posición X, Posición Y y (para capas 3D) Posición Z. La separación de las dimensiones permite modificar o animar la posición de una capa a lo largo de los ejes x , y y z de forma independiente.

Para ver un tutorial de vídeo sobre el uso del comando Separar dimensiones, visite el sitio web de Adobe en www.adobe.com/go/lrvid4067_ae_es.

Para descomponer las propiedades de posición seleccionadas en propiedades Posición X, Posición Y, y (para capas 3D) Posición Z individuales, realice lo siguiente:

  • Seleccione Animación > Separar dimensiones.
  • Haga clic con el botón derecho (Windows) o presione la tecla Control y haga clic (Mac OS) en una propiedad Posición y seleccione Separar dimensiones en el menú contextual.
  • Haga clic en el botón Separar dimensiones en la parte inferior del Editor de gráficos.
Para recomponer un conjunto de propiedades de posición individuales en una sola propiedad Posición con varios componentes, utilice los mismos comandos que se emplean para separar dimensiones.
Importante: Cuando se recomponen las propiedades de posición independientes en una sola propiedad Posición, se pierde información sobre el trazado de movimiento y la velocidad, ya que las distintas curvas Bézier utilizadas para representar los componentes individuales se contraen en una sola curva en cada fotograma clave. Cuando se separan dimensiones, se pierde información sobre velocidad, pero el trazado de movimiento no cambia. Se debe trabajar con dimensiones independientes o sin dimensiones individuales para cada propiedad en un proyecto completo, en lugar de ir alternando constantemente.

La decisión de trabajar o no con dimensiones independientes depende del resultado que se desee obtener. El uso de una propiedad por posición tiene la ventaja de ofrecer un movimiento suave de forma más fácil. Asimismo, el uso de una sola propiedad por posición permite la utilización de fotogramas clave itinerantes, con lo que se logra una velocidad uniforme. El trabajo con dimensiones independientes por posición sacrifica parte de este suavizado automático para ganar un mayor control de la animación espacial. El trabajo con dimensiones independientes también facilita algunas animaciones, especialmente en casos en los que las fuerzas simuladas que actúan en un capa son ortogonales (perpendiculares) entre sí.

Por ejemplo, si está animando una pelota que se desplaza horizontalmente y bota verticalmente, puede facilitar la animación separando las dimensiones. La propiedad Posición X se puede animar con dos fotogramas clave, uno para la posición de inicio y otro para la posición final. Esta animación horizontal representa la velocidad del lanzamiento. La propiedad Posición Y se puede animar con una sola expresión que simule la aceleración debido a la gravedad y al bote vertical desde el suelo. Un ejemplo similar es el de un barco bajando por el río empujado por la corriente con un viento de través variable.