Efecto Caricatura
El efecto Dibujos animados simplifica y suaviza las sombras y el color de una imagen y agrega trazos a los bordes entre características. El resultado global es disminuir el contraste en áreas con un contraste bajo y aumentarlo en áreas con contraste elevado. El resultado puede ser una imagen que parece un esbozo o dibujos animados o puede ser más sutil. Puede utilizar el efecto Dibujos animados para simplificar o abstraer una imagen para propósitos estilísticos, para llamar la atención a áreas detalladas o para disimular la mala calidad del material de archivo original.
Una ventaja del efecto Dibujos animados respecto a otros efectos y técnicas que ofrecen un resultado similar es una coherencia temporal superior a la del efecto Dibujos animados. Esto significa que el resultado de la aplicación del efecto Dibujos animados no varía mucho de un fotograma al siguiente si los dos son similares.
Este efecto funciona con color de 8 bpc, 16 bpc y 32 bpc.
El efecto Dibujos animados funciona en tres etapas:
Suaviza la imagen y quita variaciones menores con una operación de desenfoque similar a la que se utiliza con el efecto Desenfoque bilateral. Modifique las propiedades Radio de detalle y Umbral de detalle para controlar esta fase.
Busca los bordes de la imagen y les aplica un trazo, similar al efecto Buscar bordes. Modifique las propiedades en los grupos de propiedad Bordes y Avanzado para controlar cómo determinar los bordes y cómo dibujar trazos.
Reduce las variaciones de luminancia y color en la imagen y simplifica el sombreado y los colores. Modifique estas propiedades en el grupo de propiedades Relleno para controlar la posterización.

Empiece con Procesar definido en Sólo relleno y primero consiga el resultado que desee para los colores de la imagen. A continuación, seleccione Bordes o Relleno y bordes y establezca el aspecto básico de los bordes. Utilice las propiedades del grupo de propiedades Avanzado para refinar el aspecto tras establecer el aspecto básico con el resto de controles.
Como con las otras propiedades, puede animar las propiedades del efecto Dibujos animados. Los ajustes que son adecuados para una parte de la escena pueden no ser óptimos para otra. Por ejemplo, puede desear ver menos colores y trazos de borde más gruesos en el primer plano de una cara que en una escena de acción con muchos caracteres y detalles.
Para ver un tutorial en vídeo sobre el efecto Dibujos animados, visite el sitio web de Adobe en www.adobe.com/go/lrvid4066_ae.
Propiedades del efecto Dibujos animados
- Procesar
- Relleno, Bordes, Relleno y bordes. Determina las operaciones que se realizarán y los resultados que se mostrarán.
- Radio de detalle
- El radio de la operación de desenfoque que se utilizará para suavizar la imagen y quitar detalles antes de la operación para buscar bordes. Un radio mayor para un desenfoque significa que se toman más píxeles como promedio para determinar cada valor de píxel, por lo que si se incrementa el valor Radio de detalle, también se incrementará el desenfoque.
- Umbral de detalle
- La operación de desenfoque que realiza el efecto Dibujos animados es similar a la utilizada por el efecto Desenfoque bilateral. (Consulte Desenfoque bilateral, efecto.) El radio del desenfoque disminuye automáticamente en las áreas en las que existe un borde u otro detalle prominente. El valor Umbral de detalle determina cómo decide el efecto Dibujos animados qué áreas que contienen características se van a conservar y qué áreas se desenfocarán totalmente. Un valor Umbral de detalle inferior hace que se conserven detalles más finos. Un valor Umbral de detalle más elevado provoca un resultado de dibujos animados más simple, en el que se conservan menos detalles.
- Rellenar
- Los valores de luminancia en la imagen se posterizan según los ajustes de las propiedades Pasos de sombreado y Suavidad de sombreado. Si el valor de Suavidad de sombreado es 0, el resultado es muy similar a una posterización simple, con transiciones nítidas entre valores. Un valor de Suavidad de sombreado mayor hace que los valores se combinen con mayor naturalidad y transiciones entre valores posterizados sean más graduales, conservando los degradados.
La fase de suavizado considera cuánto detalle existe en la imagen original, de manera que las áreas que ya sean uniformes (como el degradado del cielo) no se postericen excepto si dicho valor de Suavidad de sombreado es bajo.
- Borde
- Estas propiedades determinan los conceptos básicos de los que se considera un borde y cómo aparece un trazo aplicado a un borde.
- Umbral
- Determina el grado de diferencia entre dos píxeles para que el efecto Dibujos animados los considere un lado y otro de un borde. Aumente el valor de Umbral para que más áreas se identifiquen como bordes.
- Ancho
- El grosor del trazo que se agrega al borde.
- Suavizado
- Aumente este valor para suavizar la transición entre el trazo del borde y los colores que lo rodean.
- Opacidad
- La opacidad del trazo que se aplica al borde.
- Avanzado
- Los ajustes avanzados relativos a los bordes y el rendimiento.
- Mejora de bordes
- Los valores positivos enfocan los bordes, los valores negativos extienden los bordes. La mejora distorsiona toda la imagen mediante la distorsión de píxeles hacia los bordes o alejándolos de los bordes, lo que resulta en un enfoque o una extensión de los bordes.
- Nivel de negro del borde
- Cuando esta propiedad es 0, sólo recibirán un trazo los píxeles que se hayan identificado como parte de un borde; cuando Procesar se defina en Bordes, la imagen será blanca excepto en áreas con un trazo completamente negro. Para agregar tonos de gris en la fase Bordes del procesamiento, aumente ligeramente la propiedad Nivel de negro del borde. Aumente esta propiedad en gran medida para conseguir un resultado que se parezca a trazos blancos en un fondo negro.
- Contraste del borde
- El contraste en una representación en escala de grises de los bordes.
- Rendimiento
- Si su equipo incluye una tarjeta gráfica con una GPU que admita OpenGL, el efecto Dibujos animados puede utilizar la GPU para acelerar el procesamiento.