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Exportación de una composición como archivo XFL a Flash ProfessionalContenido [Ocultar]Puede exportar una composición desde After Effects al formato XFL para utilizarla y editarla en Flash Professional CS4. Cuando exporte una composición como archivo XFL, After Effects intentará exportar capas y fotogramas clave individuales y conservar el máximo de información que pueda para utilizarla directamente en Flash Professional. Si After Effects no puede exportar un elemento de una composición como datos sin procesar en un archivo XML, el elemento se ignora o se procesa en un elemento PNG o FLV, según si ha elegido ignorar las características incompatibles. Para ver un tutorial de vídeo acerca de la exportación a un formato XFL, visite al sitio Web de Adobe en www.adobe.com/go/lrvid4098_xp_es. Acerca de los archivos XFLLos archivos XFL son el equivalente XML de los archivos FLA. Un archivo XFL es una carpeta de archivos comprimida que contiene una carpeta de biblioteca y un documento XML (DOMDocument.xml) que describe el archivo FLA. La carpeta de biblioteca contiene los recursos a los que se hace referencia en el archivo XML. Cuando se abre un archivo XFL en Flash Professional, extrae esos elementos del archivo XFL y los utiliza para crear un documento FLA. El documento se guarda desde Flash Professional como un nuevo archivo FLA, sin cambiar el archivo XFL con Flash Professional. Si desea examinar o editar manualmente el contenido de un archivo XFL, puede abrir el archivo comprimido de igual forma que se hace con cualquier otro archivo .zip. No es necesario cambiar la extensión del nombre del archivo a .zip, pero hacerlo así puede simplificar la extracción de los archivos para este examen manual.Exportación de una composición al formato XFL
Mientras se procesa la composición un cuadro de diálogo muestra el progreso de la operación de exportación. Cuando After Effects crea un archivo XLF, también guarda un informe ( [nombre_de_archivoXLF] report.html) en la misma carpeta del archivo XLF. El informe contiene los siguientes datos:
Uso de Flash Professional con documentos FLA creados a partir de archivos XFLEl panel Biblioteca de Flash Professional es parecido al panel Proyecto de After Effects. Cuando Flash Professional crea un documento FLA a partir de un archivo XFL, crea símbolos, carpetas y clips de vídeo, y los organiza en el panel Biblioteca. Todos los elementos del panel Biblioteca tienen un nombre exclusivo, incluso aunque estén basados en elementos de After Effects que tienen el mismo nombre, para que estos elementos se puedan manipular con ActionScript. Este requisito de que los nombres sean exclusivos obliga a que After Effects añada caracteres de subrayado y números a muchos nombres cuando crea los archivos XFL. Cuando Flash Professional crea un documento FLA a partir de un archivo XFL que incluye archivos FLV, estos archivos FLV se incrustan en la línea de tiempo de Flash. Con frecuencia, una forma más eficiente de crear documento FLA consiste en mover los archivos de vídeo a una ubicación externa a la que haga referencia el archivo SWF para el flujo de vídeo. Puede incrustar archivos FLV como desee dentro de Flash Professional si borra el vídeo y lo vuelve a importar con el componente FLVPlayback. Nota: En After Effects, la línea de tiempo de la composición empieza en el fotograma 0. En Flash Professional, la línea de tiempo comienza en el fotograma 1. Esta diferencia hace que la línea de tiempo de la composición de After Effects y la línea de tiempo correspondiente de Flash parezcan estar desplazadas un fotograma entre sí.
En After Effects, las composiciones pueden tener proporciones de aspecto de píxeles distintas de 1,0 (píxeles cuadrados). Flash Professional sólo admite la proporción de aspecto de píxeles de 1,0. Cuando se exporta una composición al formato XFL, el documento FLA será un documento de píxeles cuadrados con un número distinto de píxeles, de forma que el aspecto del documento en Flash Professional sea igual al de la composición en After Effects. Los valores de escala del archivo XFL conservan el aspecto de las capas. Conservación de las funciones y datos al exportar una composición al formato XFLCuando una composición se exporta como archivo XFL, After Effects pasa por varias etapas en las que intenta exportar la máxima cantidad de información de las capas y sus archivos de origen. Si la composición utiliza archivos PNG, JPEG y FLV como origen de las capas, estos archivos de origen se incluyen en la salida XFL (se pasa por ellos) a menos que las capas utilicen funciones que obliguen a After Effects a transcodificar los archivos de origen o a rasterizar las capas para exportarlas a XFL.
Nota: La transcodificación es la conversión de un archivo de origen de un formato a otro, por ejemplo de GIF a PNG. La rasterización es la conversión de una capa a una imagen de mapa de bits, incorporando toda la información del modelo, como vectores y fotogramas clave, en una imagen acoplada basada en píxeles para cada fotograma.
Etapa 1: los archivos de origen se transfieren sin modificarse si es posible.Para que se pase por un archivo de origen de una capa hacia el archivo XFL, la capa debe cumplir estos requisitos:
Etapa 2: los archivos de origen restantes se convierten en secuencias PNG o archivos FLV si es posible.Si la única razón por la que un archivo de origen de capa no se pueda pasar al archivo XFL es que no utilice como origen una secuencia de PNG o JPEG o un archivo FLV, el origen de la capa se transcodifica o se rasteriza a una secuencia de PNG o a un archivo FLV que se incluye en el archivo XFL. En este caso, los fotogramas clave Posición, Opacidad, Escala y Rotación se conservan y se convierten a fotogramas clave en la salida XLF. Si varias capas usan el mismo origen en After Effects y cumplen todos los demás requisitos de paso indicados antes, también compartirán un origen común en el documento creado en Flash Professional. Las precomposiciones se pueden rasterizar como elementos de origen. El archivo XFL creado a partir de una composición conserva la información de animación de las capas de la composición. Los fotogramas clave de las propiedades Posición, Opacidad, Escala y Rotación se convierten a fotogramas clave en Flash Professional, con un fotograma clave por fotograma de cada propiedad animada. Sólo se convierten los fotogramas clave de Posición 2D (x e y) y de Rotación 2D (z). En After Effects, la propiedad Punto de anclaje se puede animar, pero no el punto de transformación en Flash Professional. En Flash Professional, el punto de transformación se encuentra situado en la esquina superior izquierda del símbolo. Las animaciones de fotograma clave de propiedades de transformación (incluido el punto de anclaje) en After Effects se convierten en animaciones basadas en el centro de transformación del archivo XFL exportado. Etapa 3: las capas restantes se rasterizan como capas individuales si es posible.Si una capa no cumple los requisitos para que su archivo de origen se pase, se transcodifique o se rasterice como elemento de origen, la propia capa se debe rasterizar como una capa. Al rasterizar una capa se pierde toda su información de fotogramas clave: toda la información se incluye en los propios fotogramas de imagen rasterizada. Para que se rasterice como capa individual, una capa debe cumplir estos requisitos:
Etapa 4: las capas restantes se procesan y rasterizan juntas en bandejas.Si la capa no cumple los requisitos para la rasterización a una capa individual, se procesa y rasteriza junto con las demás capas en un grupo (bandeja). Las bandejas de capas rasterizadas juntas son normalmente capas 3D, capas que están compuestas con los modos de fusión, los mates de seguimiento y las capas afectadas por una capa de ajuste. Limitaciones de la exportación de composiciones al formato XFLCuando Flash Professional abre un archivo XFL, tiene que cargar todos los recursos en memoria. After Effects presenta un aviso si se exporta una composición para la que los recursos consumirán más de 580 MB. De manera similar, After Effects le avisará si un archivo XFL tardará mucho tiempo en abrirse en Flash Professional porque el número de fotogramas de una secuencia de PNG sea de más de 1.050. La composición se puede exportar al formato XFL incluso aunque se superen estos límites, pero es posible que no se pueda abrir el archivo XFL con Flash Professional. Para evitar largos tiempos de carga relacionados con las secuencias de una gran cantidad de archivos de PNG, considere la posibilidad de preprocesar las capas basadas en secuencias de PNG al formato FLV.After Effects utiliza Adobe Media Encoder para crear los archivos FLV. Adobe Media Encoder no puede crear archivos FLV con dimensiones en píxeles superiores a 1920x1080. Cuando exporta una composición al formato XFL desde un proyecto de 32 bpc, el procesamiento de colores con valores inferiores a 0 y superiores a 1 no produce resultados que conserven el aspecto de la composición en After Effects. Sólo debería trabajar en proyectos de 8 bpc o 16 bpc al crear composiciones que desee exportar a Flash Professional en el formato XFL. El audio no se exporta al archivo XFL. |