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Adición de aleatoriedad a una propiedad con el Ondulador
Con el Ondulador puede agregar aleatoriedad a cualquier propiedad a medida que ésta varía en el tiempo. También puede utilizar la expresión wiggle. En la mayoría de los casos, es más fácil usar la expresión que el Ondulador. (Consulte Atributos y métodos de propiedad.)
Dependiendo de la propiedad y de las opciones especificadas, el Ondulador añade un determinado número de desviaciones a una propiedad mediante la adición de fotogramas clave y la aplicación aleatoria de interpolaciones que entran y salen de los fotogramas clave existentes. Para utilizar el Ondulador hace falta un mínimo de dos fotogramas clave.
Con el Ondulador, puede simular con mayor exactitud el movimiento natural dentro de los límites especificados. Por ejemplo, agregue aleatoriedad a una mariposa animada para producir el aleteo. Agregue brillo u opacidad para simular el parpadeo de un viejo proyector
- Seleccione un intervalo de fotogramas clave para la propiedad.
- Seleccione Ventana > Ondulador.
- Para Aplicar a, seleccione el tipo de curva que desea que cambie el Ondulador. Si selecciona fotogramas clave para una propiedad que varíe espacialmente, puede seleccionar Trazado espacial para agregar desviaciones del movimiento o Gráfico temporal para agregarlas a la velocidad. Si selecciona fotogramas clave para una propiedad que no varíe espacialmente, sólo podrá seleccionar Gráfico temporal.
- Seleccione una opción de Tipo de ruido para especificar el tipo de desviación a causa de la aleatoriedad de los valores de los píxeles distribuidos (ruido):
- Ruido ligero
- Produce desviaciones graduales, sin cambios repentinos.
- Ruido irregular
- Produce cambios repentinos.
- Seleccione las dimensiones de la propiedad que desea modificar:
- X, Y o Z
- Agregue desviaciones solamente a una dimensión de la propiedad seleccionada. Seleccione la dimensión en el menú.
- Todo independiente
- Agrega un ajuste diferente de desviación a cada dimensión independientemente.
- Todo igual
- Agregue el mismo ajuste de desviación a todas las dimensiones.
- Defina Frecuencia para especificar cuántas desviaciones (fotogramas clave) por segundo agregará After Effects a los fotogramas clave seleccionados. Un valor bajo produce sólo desviaciones ocasionales, mientras que un valor alto produce resultados más erráticos. Un valor inferior a 1 crea fotogramas clave en intervalos de menos de uno por segundo. Por ejemplo, un valor de 0,5 creará un fotograma clave cada 2 segundos.
- Defina Magnitud para especificar el tamaño máximo de las desviaciones. After Effects ajusta la magnitud especificada a las unidades de la propiedad seleccionada, de forma que el valor de una propiedad puede producir resultados muy diferentes en otra propiedad.
- Haga clic en Aplicar y previsualice el resultado.
- En caso necesario, elija Edición > Deshacer el Ondulador para restaurar los fotogramas clave, ajuste los valores de Frecuencia y Magnitud y, a continuación, vuelva a aplicar el Ondulador.
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