Acerca de los efectos compuestos y capas de control

Hay varios efectos que dependen de una capa de control como entrada. Estos efectos compuestos utilizan los valores de píxel de la capa de control para determinar cómo incidir sobre los píxeles de la capa a la que se aplican los efectos.

Por ejemplo el efecto Mapa de desplazamiento se sirve de los valores de color de una capa de control para determinar hasta qué punto desplazar los píxeles de la capa subyacente y en qué dirección. El efecto Dispersión puede utilizar dos capas de control, una para personalizar las formas de las piezas dispersas y una para controlar el momento en que explotarán partes específicas de la capa.

El efecto compuesto ignora los efectos, máscaras y transformaciones de una capa de control, a menos que la capa haya sido precompuesta con estos elementos. Normalmente se utiliza una capa de control que no es visible (es decir, su Definidor vídeo está desactivado).

La mayoría de los efectos compuestos incluyen una opción Estirar y ajustar mapa (o una opción con un nombre similar), que amplía o reduce la capa de control para que se ajuste a las dimensiones de la capa del efecto. Con esto se obtiene un píxel en la capa de control que se corresponde con cada píxel en la capa del efecto. Si desactiva esta opción, los cálculos de los efectos compuestos se realizarán considerando que la capa del control está centrada en la capa del efecto con su tamaño inicial.

Para muchos de los efectos compuestos, los píxeles gris neutro en la capa del control se corresponden con operaciones nulas. Con lo cual, una capa opaca gris neutro sería un buen punto de partida para crear una capa del control. Aplique el efecto Ruido de turbulencia a una capa y elabórela previamente para crear una buena capa del control con el fin de obtener resultados turbulentos o atmosféricos.