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Conceptos básicos de los proyectos
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Creación y apertura de proyectos
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Guardar los proyectos y realización de copias de seguridad
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Cómo deshacer cambios
Planificación y configuración de proyectos
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Planificación para la reproducción desde un rollo de celuloide, una cinta de vídeo o un DVD
Planificación para la reproducción en monitores de ordenadores y dispositivos portátiles
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Uso de Adobe Encore y After Effects
Creación de una película GIF animada
Consideraciones de un proyecto multiplataforma
Memoria, almacenamiento y rendimiento
Uso de la memoria y almacenamiento
Cachés de RAM y de disco
Preferencias de memoria y caché
Procesamiento de varios fotogramas a la vez
Mejora del rendimiento
Plugins y secuencias de comandos
Acerca de los plugins
Uso de secuencias de comandos
Importación
Importación e interpretación de elementos de material de archivo
Uso de archivos importados
Formatos de importación compatibles
Importación de elementos de material de archivo
Interpretación de elementos de material de archivo
Especificación de la interpretación del canal alfa
Cambio de la velocidad de fotogramas
Modificación de la proporción de aspecto de píxeles
Proporciones de aspecto de píxeles comunes
Uso de material de archivo de píxeles cuadrados para salidas a D1/DV NTSC
Trabajo con elementos de material de archivo
Organización y visualización de elementos en el panel Proyecto
Trabajo con elementos de material de archivo en el panel Material de archivo
Revelación de elementos de material de archivo
Actualización de elementos de material de archivo
Edición del material de archivo en su aplicación original
Eliminación de elementos de un proyecto
Uso de marcadores de posición y proxy
Función de bucle en un elemento de material de archivo
Importación desde After Effects y Adobe Premiere Pro
Importación de un proyecto de After Effects
Importación de un proyecto de Adobe Premiere Pro
Uso de Adobe Premiere Pro para realizar capturas (sólo Production Premium)
Copiar entre After Effects y Adobe Premiere Pro
Importación vídeo y audio
Trabajo con el caché de medios
Tipos de vídeo y películas
Acerca del vídeo de alta definición (HD)
Acerca del vídeo entrelazado y no entrelazado
Separación de campos de vídeo
Determinación del orden de campos original
Eliminación de telecine 3:2 ó 24PA del vídeo
Importación archivos AAF y OMF (sólo Windows)
Importación material de archivo basado en DDR
Edición de audio en Adobe Soundbooth o Adobe Audition
Importación de archivos de imágenes 3D
Archivos 3D de otras aplicaciones
Importación de imágenes 3D desde Photoshop Extended e Illustrator
Importación de datos RLA o RPF en una capa de cámara
Conversión e importación de datos Maya
Importación de imágenes fijas
Preparación de archivos de imágenes fijas para importar
Importación de una imagen fija o una secuencia de imágenes fijas
Conversión de un elemento de material de archivo fusionado en una composición
Preparación e importación de archivos de Photoshop
Preparación e importación de archivos de Illustrator
Importación de secuencias Cineon
Introducción a RAW de cámara de
Acerca de los archivos RAW de cámara
Acerca de RAW de cámara
Acerca del formato Digital Negative (DNG)
Procesamiento de imágenes con RAW de cámara
Importación e interpretación de archivos RAW de cámara
RAW de cámara descripción general del cuadro de diálogo
Utilizar el caché RAW de cámara en Bridge
Desplazamiento por las imágenes y apertura y guardado de imágenes con RAW de cámara
Procesar, comparar y clasificar varias imágenes en RAW de cámara
Abrir imágenes en RAW de cámara
Cómo guardar una imagen RAW de cámara en otro formato
Ajuste del color en RAW de cámara
Uso del histograma y de los niveles RGB en RAW de cámara
Previsualización del recorte de resaltes y sombras en RAW de cámara
Controles de equilibrio de blancos en RAW de cámara
Ajustar el tono en RAW de cámara
Afinar las curvas de tonos en RAW de cámara
Controles de nitidez, saturación y vigor en RAW de cámara
Controles de HSL / escala de grises en RAW de cámara
Colorear una imagen de escala de grises en RAW de cámara
Ajustar la representación del color de la cámara en RAW de cámara
Compensar una aberración cromática en RAW de cámara
Compensar las viñetas de lente en RAW de cámara
Modificación de imágenes con RAW de cámara
Rotar imágenes con RAW de cámara
Enderezar imágenes en RAW de cámara
Recortar las imágenes seleccionadas en RAW de cámara
Eliminar ojos rojos en RAW de cámara
Retoque de imágenes en RAW de cámara
Ajustar el enfoque en RAW de cámara
Reducción del ruido en RAW de cámara
ajustes de RAW de cámara
Guardar, restablecer y cargar configuración de RAW de cámara
Especificar dónde se almacenan los ajustes RAW de cámara
Copiar y pegar los ajustes RAW de cámara
Aplicar ajustes de RAW de cámara guardados
Exportar ajustes de RAW de cámara y previsualizaciones DNG
Composiciones
Generalidades sobre las composiciones
Introducción a las composiciones
Creación de una composición
Introducción al panel Línea de tiempo
Uso de los ajustes de la composición
Uso de la región de interés
Ajuste del color de fondo de la composición
Uso de las imágenes en miniatura de la composición
Acercar o alejar en el tiempo
Ajuste del área de trabajo
Anidamiento, precomposición y preprocesamiento
Acerca del anidamiento y la precomposición
Precomposición de capas
Preprocesamiento de una composición anidada
Orden de procesamiento y contracción de transformaciones
Marcadores
Acerca de los marcadores
Uso de marcadores de tiempo de composición
Uso de marcadores de tiempo de capa
Crear un vínculo web, un vínculo de capítulo o un punto de señal de un marcador
Sincronización de marcadores con el audio
Vistas y previsualizaciones
Previsualización
Previsualización de vídeo y audio
Desplace el indicador de tiempo actual
Seleccione un visor para todas las previsualizaciones
Modos de previsualización
Trabajar con instantáneas
Seleccionar una vista 3D
Previsualización en un monitor de vídeo externo
Modificar y utilizar vistas
Seleccionar un diseño de vista y compartir ajustes de vista
Mostrar u ocultar los controles de capa en el panel Composición.
Zoom
Resolución
Visualización de un canal alfa o de color
Ajustar la exposición para las previsualizaciones
Trabajar con zonas seguras, cuadrículas, guías y reglas
Cambiar las unidades de presentación del tiempo
Capas y propiedades
Creación de capas
Acerca de las capas
Trabajar con el panel Capa
Creación de capas desde elementos de material de archivo.
Creación y modificación de una capa de color sólido
Creación de una capa de ajuste
Creación de una capa y de un elemento del material de archivo de Photoshop
Selección y organización de capas
Selección de capas
Cambio del orden de apilamiento de las capas seleccionadas
Acerca de los sistemas de coordenadas
Mover capas en el espacio
Alineación o distribución de capas en espacio 2D
Recortar, ampliar o editar desplazamiento de una capa
Eliminación de parte de la duración de la capa
Posicionamiento de una capa en el tiempo
Organizar capas en el tiempo secuencialmente
Copiar o duplicar una capa
División de una capa
Opciones de orientación automática
Administración de capas
Ver y cambiar información de capa
Definidores de capa y columnas del panel Línea de tiempo
Exclusión de una capa de las previsualizaciones y del resultado final
Conversión a una capa solo
Bloqueo o desbloqueo de una capa
Uso de etiquetas de color
Visualización u ocultación de capas en el panel Línea de tiempo
Calidad de imagen de una capa
Rasterización continua de una capa que contiene gráficos vectoriales
Modificar propiedades de capa
Trabajar con propiedades de capa en el panel Línea de tiempo
Definición de un valor de propiedad
Uso de puntos de anclaje de capas
Cambio de la escala de una capa
Volteo de una capa
Rotar una capa 2D
Ajuste de los niveles de volumen de audio
Uso de capas primarias y secundarias
Creación de un objeto nulo
Uso de capas guía
Utilice Brainstorm para experimentar y examinar los ajustes
Modos de fusión
Aplicación de un modo de fusión
Referencia al modo de combinación
Estilos de capa
Acerca de estilos de capa
Trabajar con estilos de capa
Ajustes de estilos de capa
Trabajo con opciones de fusión para los estilos de capa
Exclusión de canales de la fusión
Utilización de capas 3D
Acerca de las capas 3D
Conversión de capas 3D
Visualización u ocultación de los controles de capa y de los ejes 3D
Desplazamiento de una capa 3D
Rotación u orientación de una capa 3D
Modos de ejes
Efecto del orden de procesamiento y de las transformaciones contraídas en las capas 3D
Cámaras, luces y puntos de interés
Creación de una capa de cámara y cambio de los ajustes de la cámara
Creación de una luz y cambio de ajustes
Desplazamiento de una cámara, una luz o un punto de interés
Ajuste de la vista de una cámara
Propiedades de las opciones de material
Especificar la resolución que se utilizará en el procesamiento de sombras
Animación
Conceptos básicos de animaciones
Acerca de la animación, fotogramas clave y expresiones
Trabajar con el Editor de gráficos
Ajuste, selección y eliminación de fotogramas clave.
Definir fotogramas
Agregar un fotograma clave sin cambiar un valor
Movmiento del indicador de tiempo actual a un fotograma clave
Selección de fotogramas clave
Comandos del menú fotogramas clave
Eliminar o deshabilitar fotogramas clave
Edición, desplazamiento y copia de fotogramas clave
Edición de un fotograma en el Editor de gráficos
Visualización o edición de un valor de fotograma clave
Copia y pegado fotogramas clave
Edición de los valores del fotograma clave utilizando una hoja de cálculo.
Desplazamiento de fotogramas clave a otra posición en el tiempo
Desplazamiento de un fotograma clave a una posición de tiempo específica
Expansión o contracción de un grupo de fotogramas clave en el modo de barra de capa
Desplazamiento de la barra de duración de una capa sin desplazar sus fotogramas clave
Copia de un valor de una propiedad de capa que no contenga fotogramas clave
Cambio de varios valores de fotogramas clave a la vez
Edición de varios fotogramas clave en el Editor de gráficos
Creación y modificación de trazados de movimiento
Trabajo con trazados de movimiento
Esbozo de un trazado de movimiento con Esbozo de movimiento
Creación de un trazado de movimiento partiendo de una máscara, forma o trazado de pintura.
Herramientas de animación clasificadas
Uso del desenfoque de movimiento
Velocidad y movimiento suavizado
Adición de aleatoriedad a una propiedad con El Ondulador
Conversión de audio en fotogramas clave
Interpolación
Control de los cambios con interpolación
Métodos de interpolación
Aplicación y cambio de los métodos de interpolación
Modificación de los controles de dirección de Curva
Velocidad
Acerca de los gráficos de velocidad
Acerca de los cambios de velocidad
Control de la velocidad entre fotogramas clave
Trabajo con el editor de gráficos
Cambio de la velocidad de forma numérica
Suavizado del movimiento con fotogramas clave itinerantes
Retorno a un fotograma clave no itinerante
Moderar la velocidad automáticamente
Uso de la Escala Exponencial
Ampliación del tiempo y reasignación del tiempo
Ampliación del tiempo en una capa
Inversión de la dirección de reproducción de una capa
Inversión de fotogramas clave sin invertir la reproducción de una capa.
Acerca de la reasignación del tiempo
Reasignación del tiempo en una capa
Tono de audio de reasignación del tiempo
Aplicación de la combinación de fotogramas a una capa
Animación con herramientas Títere
Acerca de las herramientas Títere
Animación manual de una imagen con las herramientas Títere
Grabar la animación esbozando el movimiento con la herramienta Borde de Títere
Cómo el efecto Títere crea contornos
Trabajo con bordes y la malla de distorsión
Controles Superponer de títere
Controles Almidón de títere
Color
Colores básicos
Ajuste de la profundidad de color
Material de archivo de alto rango dinámico
Selección de un color o edición de un degradado
Acerca de la corrección y el ajuste de color
Acerca de los espacios de color
Acerca de la gama y la respuesta de tono
Administración de color
Por qué debería utilizarse la administración del color
Gestión de color y perfiles de color
Calibre y cree un perfil de su monitor.
Selección de un espacio de color de trabajo y habilitación de la gestión de color
Alineado de un espacio de trabajo y habilitación de la fusión lineal
Interpretación de un elemento de material de archivo asignando un perfil de color de entrada
Asignación de un perfil de color de salida
Habilitación o deshabilitación de administración de color de visualización
Simulación de la apariencia que tendrán los colores en un dispositivo de salida diferente.
Colores de difusión segura
Trabajo con elementos de material de archivo Cineon
Máscaras, transparencia e incrustación
Descripción general de transparencia
Acerca de las transparencias
Acerca de canales alfa y mates
Acerca de canales rectos y premultiplicados
Acerca de la incrustación
Acerca de máscaras
Creación e importación de máscaras
Creación de máscaras
Crear una máscara rectangular o elíptica numéricamente
Creación de una máscara a partir de un trazado de movimiento
Crear una máscara a partir de un canal mediante Trazado automático
Trabajar con máscaras y mates
Visualizar trazados de máscara
Seleccionar máscaras, segmentos y vértices
Cambiar un trazado de máscara numéricamente
Bloquear o desbloquear máscaras
Copiar, cortar, guardar, reutilizar y eliminar máscaras
Control de color del trazado de máscara
Modos de máscara
Ajuste de los bordes de una máscara
Ajustar calado de la máscara
Acerca de mates de seguimiento y mates móviles
Convertir una capa en un mate de seguimiento
Conservación de la transparencia subyacente durante la composición
Animación de máscaras
Usar Interpolación de máscara inteligente
Mover una máscara o desplazar una capa detrás de una máscara
Aplicar desenfoque de movimiento a una máscara
Incrustación
Descripción general de la incrustación
Utilizar un anclaje mate
Utilizar de un mate de sujeción
Para cerrar un hueco en un mate
Texto
Creación y edición de capas de texto
Acerca de capas de texto
Prácticas recomendadas para crear texto y gráficos vectoriales para vídeo
Introducción de texto de punto
Introducción de texto de párrafo
Redimensionamiento de un cuadro delimitador de texto
Conversión de texto de punto o texto de párrafo
Modificación de la dirección del texto
Conversión de texto de Photoshop en texto modificable
Selección de texto
Edición y desplazamiento de texto en capas de texto
Formato de los caracteres
Uso del panel Carácter
Uso de las fuentes
Uso de comillas tipográficas
Especificación de interlineado para controlar el espaciado entre líneas
Uso de rellenos y trazos de texto
Definición del espaciado manual y el espacio entre caracteres
Ajuste de la escala o definición de la distancia a la línea de base
Modificación de la capitalización del texto
Formato de superíndices y subíndices
Fusión de caracteres superpuestos en una capa de texto
Uso de texto en chino, japonés y coreano
Formato de párrafo
Uso del panel Párrafo
Alineación y justificación del texto
Sangría y espacio en los párrafos
Especificación de la puntuación fuera de margen en fuentes latinas
Texto métodos de composición
Animación del texto
Acerca de animación del texto
Ajustes preestablecidos de animación de texto
Animación de texto con animadores
Uso de propiedades de animación
Uso de selectores
Definición de las propiedades de punto de anclaje de una capa de texto
Uso de propiedades de texto 3D por carácter
Creación y animación de texto en un trazado
Ejemplos de animación de texto
Ejemplo: caracteres de animación con propiedades 3D por carácter
Ejemplo: Desplazamiento de caracteres
Ejemplo: Animación de caracteres con el selector de ondulación
Ejemplo: Animación del espacio entre caracteres de texto
Ejemplo: Uso de selectores para animar palabras específicas
Ejemplo: Creación de una animación con simulación de escritura
Ejemplo: Animación de texto con varios selectores
Ejemplo: Animación de la posición del texto con expresiones
Ejemplo: Animación de texto como visualizador de código de tiempo
Dibujo y pintura
Uso de las herramientas de pintura
Trabajar con herramientas de pintura y trazos de pintura
Ajustes de herramienta de pintura comunes del panel Pintura.
trabajar con pinceles
Cómo pintar con la herramienta Pincel
Use la herramienta Tampón de clonar
Trabajar con ajustes preestablecidos de clonación
Uso de la herramienta Borrador
Animar trazos de pintura
Descripción de las capas de formas
Acerca de los gráficos vectoriales y las imágenes rasterizadas
Acerca de los trazados
Acerca de las formas y las capas de formas
Acerca de los grupos y el orden de renderización de las formas
Agrupar y desagrupar formas y atributos de formas
Creación de formas y máscaras
Creación de formas y capas de formas
Crear una forma o máscara arrastrando con herramientas de formas
Crear una forma o máscara con el tamaño de la capa
Crear formas de caracteres de texto
Crear una forma Bézier con la herramienta Pluma
Convertir un trazado de Bézier manual a RotoBézier
Modificar un trazado de máscara o de forma Bézier
Copiar un trazado de Illustrator, Photoshop o Fireworks
Designar el primer vértice de un trazado Bézier
Administración y edición de formas
Seleccionar trazados, formas y grupos
Mover los vértices en modo de transformación libre
Duplicar un grupo de formas durante la transformación
Agregar atributos a las capas de formas
Trabajar con trazos y rellenos de formas
Reglas de relleno para las formas
Modificar trazados de formas con operaciones de trazado
Opciones de Combinar trazados
Uso del Repetidor para replicar formas
Seguimiento del movimiento
Visión general del seguimiento del movimiento
Acerca del seguimiento del movimiento
Seguimiento de movimiento:flujo de trabajo
Controles del seguimiento del movimiento
Seguimiento del movimiento opciones
Seguimiento del movimiento propiedades en el panel Línea de tiempo
Seguimiento del movimiento
Seguir o estabilizar el movimiento
Ajustar el punto de seguimiento
Aplicar datos de seguimiento para un destino nuevo
Corregir el seguimiento del movimiento
Efectos y ajustes preestablecidos de animación
Visión general de los efectos y los ajustes preestablecidos de animación
Acerca de los ajustes preestablecidos de animación
Acerca de los efectos
Acerca de los efectos compuestos y capas de control
Efectos con un atributo Cámara comp.
Trabajar con ajustes preestablecidos de efectos y animación
Trabaje con efectos en el panel Controles de efectos
Visión general del panel Efectos y ajustes preestablecidos
Aplicar un efecto o ajuste preestablecido de animación.
Eliminar o deshabilitar efectos y ajustes preestablecidos de animación
Quitar un efecto o ajuste preestablecido de animación
Guardar un ajuste preestablecido de animación
Trabajar con los puntos de control del efecto
Acerca de la aleatoriedad y las semillas aleatorias
Referencia a efectos
Galerías de efectos
Galería de efectos de canal 3D
Galería de efectos Desenfocar y Enfocar
Galería de efectos de canal
Galería de efectos de corrección de color
Galería de efectos Distorsionar
Galería de efectos de generación
Galería de efectos de incrustación
Galería de efectos de mate
Galería de efectos de Ruido y Granulado
Galería de efectos de pintura
Galería de efectos de perspectiva
Galería de efectos de Simulación
Galería de los efectos Estilizar
Galería de efectos de texto
Galería de efectos de tiempo
Galería de efectos de transición
Galería de efectos de utilidad
Efectos de canal 3D
Acerca de los efectos de canal 3D
Efecto Extracción de canal 3D
Efecto Mate de profundidad
Efecto Profundidad de campo
Efecto Niebla en 3D
Efecto ID de mate
Efectos de audio
Efecto Atrás
Efecto Graves y agudos
Efecto Retardo
Efecto Desdoblamiento y coro
Efecto Recorrido alto-bajo
Efecto Modulador
Efecto Ecualización paramétrica
Efecto Reverberación
Efecto Mezclador estéreo
Efecto Tono
Efectos Desenfocar y Enfocar
Acerca de los efectos Desenfocar y Enfocar
Efecto Desenfoque de cuadro
Efecto Desenfoque del canal
Efecto Componer desenfoque
Efecto Desenfoque direccional
Efecto Desenfoque rápido
Efecto Desenfoque gaussiano
Efecto Desenfoque de lente
Efecto Desenfoque radial
Efecto Reducir parpadeo entrelazado
Efecto Enfocar
Efecto Desenfoque suavizado
Efecto Máscara de enfoque
Efectos de canal
Efecto Niveles de alfa
Efecto Aritmética
Efecto Fusionar
Efecto Cálculos
Efecto Combinador de canales
Efecto Aritmética compuesta
Efecto Invertir
Efecto Mínimo/máximo
Efecto Eliminar los halos de color
Efecto Definir canales
Efecto Definir mate
Efecto Cambiar canales
Composición sólida, efecto
Efectos de corrección de color
Uso de histogramas para ajustar el color
Efectos Color automático y Contraste automático
Efecto Niveles automáticos
Efecto Brillo y contraste
Efecto Difusión de colores
Efecto Modificar color
Efecto Cambio de color
Efecto Mezclador de canales
Efecto Equilibrio de color
Efecto Equilibrio de color (HLS)
Efecto Enlace de colores
Efecto Estabilizador del color
Efecto Colorama
Efecto Curvas
Efecto Ecualizar
Efecto Exposición
Efecto Gama/pedestal/ganancia
Efecto Tono/Saturación
Efecto Conservar color
Efecto Niveles
Efecto Niveles (controles individuales)
Efecto Filtro de fotos
Efecto Mapa arbitrario de Photoshop
Efecto Ensombrecer/Resaltar
Efecto Teñir
Efecto Tritono
Efectos de distorsión
Efecto Deformación Bézier
Efecto Abombar
Efecto Posicionar borde
Efecto Mapa de desplazamiento
Efecto Licuar
Efecto Aumentar
Efecto Deformación de malla
Efecto Reflejar
Efecto Desplazamiento
Efecto Compensación óptica
Efecto Coordenadas polares
Efecto de títere
Efecto Dar nueva forma
Efecto Ondulación
Efecto Alargar
Efecto Esferizar
Transformar, efecto
Efecto Desplazamiento turbulento
Efecto Molinete
Efecto Deformación
Efecto Deformación con ondas
Efectos de generación
Efecto Degradado de 4 colores
Efecto Relámpago avanzado
Efecto Espectro de audio
Efecto Forma de onda de audio
Efecto Haz
Efecto Patrón de celdas
Efecto Tablero de ajedrez
Efecto Círculo
Efecto Elipse
Efecto Relleno de cuentagotas
Efecto Relleno
Efecto Fractal
Efecto Cuadrícula
Efecto Destello de lente
Efecto Relámpago
Efecto Bote de pintura
Efecto Ondas de radio
Efecto Pendiente
Efecto Garabato
Efecto Trazo
Efecto Vegas
Efecto Simulación de escritura
Efectos de incrustación
Efecto Incrustación de diferencia de color
Efecto Incrustación por croma
Efecto Gama de colores
Efecto Mate de diferencia
Efecto Extraer
Efecto Incrustación interior/exterior
Efecto Incrustación por croma lineal
Efecto Incrustación por luminancia
Efecto Supresión de rebase
Efecto de mate
Efecto Retractor de mate
Efecto Retractor simple
Efectos de Ruido y Granulado
Trabajo con efectos de granulado
Trabajo con muestras de ruido en efectos de granulado
Uso de granulado agregado o coincidente
Efecto Añadir granulado
Efecto Polvo y rascaduras
Efecto Ruido fractal
Efecto Aplicar granulado
Mediana, efecto
Efecto Ruido
Efecto Ruido alfa
Efecto Ruido HLS y efecto Ruido HLS automático
Efecto Eliminar granulado
Efectos de pintura
Pintura, efecto
Efecto Pintura vectorial
Efectos de perspectiva
Gafas 3D efecto
Efecto 3D básico
Efecto Biselar alfa
Efecto Bordes biselados
Efecto Sombra paralela
Efecto Sombra radial
Efectos de Simulación
Controles de iluminación y material comunes
Efecto Baile de cartas
Efecto Cáustico
Efecto espuma
Efecto Animador de objetos
Efecto Dispersión
Efecto mundo marino
Efectos de Estilizar
Efecto Pinceladas
Efecto Relieve de color
Efecto Relieve
Efecto Buscar bordes
Efecto Resplandor
Efecto Mosaico
Efecto Mosaico en movimiento
Efecto Posterización
Efecto Bordes rugosos
Efecto Dispersión
Efecto Luz estroboscópica
Efecto Texturizar
Efecto Umbral
Efectos de texto
Efecto Texto básico
Efecto Números
Efecto Texto de trazado
Efecto Código de tiempo
Efecto de Tiempo
Efecto Eco
Efecto Tiempo de posterización
Efecto Diferencia de tiempo
Efecto Desplazamiento de tiempo
Efecto Deformación de tiempo
Efectos de transición
Acerca de los efectos de transición
Efecto Disolver en bloques
Efecto Barrido de tarjetas
Efecto Barrido de degradación
Efecto Barrido irisado
Efecto Barrido lineal
Efecto Barrido radial
Efecto Barridos venecianos
Efectos de utilidad
Efecto Convertidor Cineon
Efecto Convertidor de perfiles de color
Efecto Extender límites
Efecto HDR Compander
Efecto Compresión resaltada HDR
Expresiones
Uso de expresiones
Acerca de las expresiones
Adición, edición y eliminación de expresiones
Ejemplo: Uso del lenguaje de expresión para escribir una expresión
Visualización de expresiones y el gráfico de expresión
Escritura de expresiones para el texto de origen
Adición de comentarios a una expresión
Almacenamiento y reutilización de expresiones
Uso de efectos de Controles de expresión
Conversión de una expresión a fotogramas clave
El lenguaje de expresión
Acerca del lenguaje de expresión
Acceso a atributos y métodos
Conjuntos y propiedades multidimensionales
Vectores
Índices y etiquetas
Expresión tiempo
Referencia a elementos de expresión de After Effects
Utilización de la referencia a elementos de expresión
Objetos globales
Métodos de conversión del tiempo
Métodos matemáticos vectoriales
Métodos de números aleatorios
Métodos de interpolación
Métodos de conversión de color
Otros métodos matemáticos
Atributos y métodos de Comp.
Atributos y métodos de material de archivo
Atributos y métodos de subobjetos de capa
Atributos y métodos generales de capa
Atributos y métodos de propiedades de capa
Atributos y métodos de capas 3D
Métodos de transformación de espacio de capa
Atributos y métodos de cámara
Atributos y métodos de luces
Atributos y métodos de efectos
Atributos y métodos de máscara
Atributos y métodos de propiedad
Atributos y métodos de claves
Atributos MarkerKey
Ejemplos de expresión
Ejemplo: Giro de una capa en círculos
Ejemplo: Giro de las manecillas de un reloj
Ejemplo: Colocación de una capa entre otras dos
Ejemplo: Creación de una trayectoria de imágenes
Ejemplo: Creación de un abombado entre dos capas
Ejemplo: Realización de un fundido sobre la opacidad de una capa 3D basado en la distancia de la cámara
Ejemplo: Invisibilización una capa 3D si se sitúa de forma opuesta a la cámara
Ejemplo: Volteo horizontal de la capa si se sitúa de forma opuesta a la cámara
Ejemplo: Animación de una escala en cada marcador de tiempo de la capa
Ejemplo: Inicio o parada de la ondulación en un momento determinado
Ejemplo: Coincidencia del plano focal de la cámara con otra capa
Procesamiento y exportación
Principios básicos del procesamiento y la exportación
Sobre el procesamiento y la exportación
Formatos de salida compatibles.
Procesamiento y exportación de una película utilizando la cola de procesamiento
Uso del panel Cola de procesamiento
Cómo procesar y exportar una película utilizando los componentes de QuickTime.
Procesamiento con OpenGL
Recopilación de archivos en una ubicación
Especificar nombres de archivo y ubicaciones de salidas procesadas
Uso de los ajustes de procesamiento
Uso de los ajustes del módulo de salida
Uso de la acción de postproducción
Procesamiento y exportación de formatos Flash
Acerca del procesamiento y la exportación de formatos Flash
Procesamiento y exportación de una composición como archivo Flash (SWF)
Procesamiento y exportación de imágenes fijas y secuencias de imágenes fijas
Creación de película de imágenes en movimiento
Procesamiento y exportación de una secuencia de imágenes fijas
Exportación de un solo fotograma de una composición
Acerca del formato Filmstrip
Exportación de información del proyecto a otras aplicaciones de Adobe
Exportación de un proyecto de After Effects a Adobe Premiere Pro
Acerca de Dynamic Link (sólo en Production Premium)
Guardar y Dynamic Link (sólo en Production Premium)
Administración del rendimiento y Dynamic Link (sólo en Production Premium)
Color y Dynamic Link (sólo en Production Premium)
Vincular a una nueva composición con Dynamic Link (sólo en Production Premium)
Vincular a una composición existente con Dynamic Link (sólo en Production Premium)
Eliminar una composición o clip vinculado dinámicamente (sólo en Production Premium)
Editar una composición vinculada dinámicamente en After Effects (sólo en Production Premium)
Composiciones sin conexión y Dynamic Link (sólo en Production Premium)
Opciones de codificación y compresión para películas
Opciones de formato y ajustes de exportación
Acerca de Adobe Media Encoder
Acerca de MPEG
Opciones de filtro para codificación
Opciones de vídeo para codificación
Opciones de audio para codificación
Opciones de alternativas y audiencias para codificación
Otras opciones para codificación
Opciones de ajustes preestablecidos de multiplexador MPEG de Media Encoder
Agregar metadatos XMP a un archivo exportado
Previsualización de una película en un dispositivo móvil virtual con After Effects
Acerca de la compresión de los archivos de película
Acerca de la velocidad de datos
Especificación de ajustes de compresión de QuickTime
Especificación de opciones de compresión de vídeo para Windows
Procesamiento de una composición en OMF (sólo en Windows)
Procesamiento automático y procesamiento en red
Procesamiento automático con aerender
Procesamiento en red con carpetas de inspección
Configuración del procesamiento de carpetas de inspección
Control de dependencias de procesamiento de una carpeta de inspección
Inicio en el modo carpeta de inspección
Procesamiento de una secuencia de imágenes fijas con varios sistemas
Ajustes de volúmenes y segmentos de desbordamiento
Conversión de películas
Conversión de elementos de material de archivo de un formato de vídeo a otro
Conversión de material de archivo DV de PAL a NTSC mediante telecine
Reducir el tamaño de una película
Aumentar el tamaño de una película
Creación de una composición y procesamiento simultáneo de elementos de material de archivo de origen
Introducción de telecine 3:2
Prueba del orden de procesamiento de los campos
Revisión de películas con comentarios de notas de clip
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