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Recursos de Flash CS4 |
Aprovechamiento de la técnica de mipmappingLos mapas MIP (también denominados mipmaps), son mapas de bits agrupados de forma conjunta y asociados a una textura para aumentar el rendimiento y la calidad de representación en tiempo de ejecución. Flash Player 9.0.115.0. y las versiones posteriores y AIR implementan esta tecnología (el proceso se denomina mipmapping), creando versiones optimizadas de escala variable de cada mapa de bits (comenzando en un 50%). Flash Player y AIR crean mapas MIP para los mapas de bits (archivos JPEG, GIF o PNG) que se pueden visualizar con la clase Loader de ActionScript 3.0, con un mapa de bits de la biblioteca de la herramienta de edición de Flash o mediante un objeto BitmapData. Flash Player crea mapas MIP para los mapas de bits que se visualizan utilizando la función loadMovie() de ActionScript 2.0. Los mapas MIP no se aplican a objetos filtrados o clips de película almacenados en caché de mapa de bits. Sin embargo, los mapas MIP se aplican si dispone de transformaciones de mapa de bits en un objeto de visualización filtrado, aunque el mapa de bits esté en un contenido con máscara. El mipmapping con Flash Player y AIR se realiza automáticamente, pero puede seguir algunas directrices para garantizar que sus imágenes aprovechan esta optimización:
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