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Timecode- und Zeitanzeigeeinheiten


 
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  • Ändern der Zeiteinheiten in After Effects CS5
  • Ändern der Zeiteinheiten in After Effects CS5.5 und höher
  • Optionen für Zeiteinheiten in After Effects CS5
  • Optionen für Zeiteinheiten in After Effects CS5.5 und höher
  • Quell-Timecode (CS5.5 und höher)
  • Online-Ressourcen zum Timecode

Viele Größen in After Effects sind entweder Zeitpunkte oder Zeitspannen. Hierzu zählen auch der aktuelle Zeitpunkt, In- und Out-Points von Ebenen sowie die Dauer von Ebenen, Footageelementen und Kompositionen.

Standardmäßig wird Zeit in After Effects im SMPTE-Timecode (Society of Motion Picture and Television Engineers) angezeigt: Stunden, Minuten, Sekunden und Frames. Sie können das Zeitanzeigeformat ändern und zum Beispiel Frames oder Feet und Frames (16-mm- oder 35-mm-Film) wählen.

Wenn Sie eine Ausgabe für Film vorbereiten, sollen die Zeitwerte möglicherweise im Format „Feet und Frames“ angezeigt werden. Haben Sie dagegen vor, Ihr Projekt in einem Animationsprogramm (wie z. B. Flash) weiter zu bearbeiten, bietet sich die Anzeige in einfachen Framenummern an. Das von Ihnen gewählte Format gilt nur für das aktuelle Projekt.

Wichtig: Durch das Ändern des Zeitanzeigeformats ändern Sie nicht die Framerate der Elemente oder der Ausgabe, sondern lediglich, wie Frames in After Effects zur Anzeige nummeriert werden.

Workstations für die Videobearbeitung verwenden häufig SMPTE-Timecode, der zu Referenzzwecken auf Videoband aufgezeichnet wird. Verwenden Sie beim Erstellen eines Videos, das mit einem Videoband mit SMPTE-Timecode synchronisiert werden soll, das Standardformat für die Timecodeanzeige.

In After Effects CS5.5 und höher kann Timecode aus den Quelldateien aus einer Vielzahl von Dateiformaten angezeigt werden. Der Quell-Timecode wird in verschiedenen Bereichen der Oberfläche angezeigt, unter anderem im Projektfenster, im Dialogfeld „Projekteinstellungen“, im Dialogfeld „Kompositionseinstellungen“ und im Dialogfeld „Voreinstellungen“. Weitere Informationen finden Sie unter Quell-Timecode (CS5.5 und höher).

Details, Schulungen und Ressourcen zum Quell-Timecode und zu Änderungen am Effekt „Timecode“ in After Effects CS5.5 finden Sie in diesem Beitrag im After Effects Region of Interest-Blog.

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    Ändern der Zeiteinheiten in After Effects CS5

    • Um zwischen den Einheiten „Timecodebasis“, „Frames“ und „Fuß + Frames“ umzuschalten, klicken Sie bei gedrückter Strg-Taste (Windows) bzw. Befehlstaste (Mac OS) auf die aktuelle Zeit. Die aktuelle Zeit wird im Zeitleistenfenster links oben und im Ebenen-, Kompositions- und Footagefenster am unteren Rand angezeigt. (Siehe Zeitleistenfenster.)

    • Wenn Sie die Zeiteinheiten ändern möchten, klicken Sie auf „Datei“ > „Projekteinstellungen“ und wählen Sie im Bereich „Anzeigestil“ die gewünschte Option.

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    Ändern der Zeiteinheiten in After Effects CS5.5 und höher

    • Um durch „Timecodebasis“ bzw. „Frames“/„Fuß + Frames“ (abhängig davon, ob Sie unter „Projekteinstellungen“ die Option „Fuß + Frames verwenden“ aktiviert haben) zu blättern, klicken Sie bei gedrückter Strg-Taste (Windows) bzw. bei gedrückter Befehlstaste (Mac OS) auf die aktuelle Zeit. Die aktuelle Zeit wird im Zeitleistenfenster links oben und im Ebenen-, Kompositions- und Footagefenster am unteren Rand angezeigt. (Siehe Zeitleistenfenster.) Die Option, die unter „Projekteinstellungen“ nicht ausgewählt ist, ist darunter als kleinerer Text zu sehen.

    • Wenn Sie die Zeiteinheiten ändern möchten, klicken Sie auf „Datei“ > „Projekteinstellungen“ und wählen Sie im Bereich „Anzeigeformat für Zeitangaben“ die gewünschte Option.

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    Optionen für Zeiteinheiten in After Effects CS5

    Timecodebasis
    Zeigt die Zeit als Timecode mithilfe der Framerate an, die Sie als Timecodebasis festgelegt haben. Wenn Sie „Auto“ wählen, wird die gerundete Framerate des Footageelements oder der Komposition verwendet. Bei Elementen ohne Timecode (beispielsweise einer Audiodatei) verwendet After Effects einen Standardwert (30 fps für die englische, japanische und koreanische Version von After Effects, 25 fps für die französische, deutsche, spanische und italienische Version) oder den letzten nicht automatischen Wert, den Sie im Dialogfeld „Projekteinstellungen“ festgelegt haben. Sie können auch vorgeben, dass After Effects eine feste Framerate verwenden soll.
    Hinweis: Im Menü „Timecodebasis“ können Sie festlegen, dass feste Frameraten angezeigt werden. In den meisten Fällen empfiehlt es sich jedoch, die Einstellung „Auto“ zu übernehmen.

    Drop-Frame und Non-Drop-Frame – Vergleich
    Bei Zeitanzeigeeinstellungen sind der Drop-Frame-Timecode 30 fps und der Non-Drop-Frame-Timecode 30 fps zwei häufig verwendete Kombinationen. Wenn die Framerate keine ganze Zahl ist – wie etwa bei der NTSC-Framerate von 29,97 Frames pro Sekunde – muss ein Kompromiss für die Zeitanzeige gewählt werden. Entweder kann die Uhrzeit genau angezeigt werden (nach Ablauf einer Stunde wird 1:00:00:00 angezeigt) oder die Zeitanzeige kann fortlaufend nummeriert werden (auf Frame n folgt stets n + 1, restliche Frames pro Sekunde). Beim Drop-Frame-Timecode wird die erste Möglichkeit, beim Non-Drop-Frame-Timecode die zweite Methode verwendet. Im Falle des NTSC-Drop-Frame-Timecodes (30 fps) werden einmal pro Minute zwei Framenummern übersprungen. Ausgenommen hiervon ist jede zehnte Minute. Drop-Frame-Timecodes werden üblicherweise so angezeigt, dass die Zeiteinheiten durch ein Semikolon getrennt werden. Das NTSC-Format mit 29,97 fps ist der häufigste Fall, bei dem der Vergleich zwischen Drop-Frame-Timecode und Non-Drop-Frame-Timecode relevant ist. Allerdings trifft dies auch auf die Frameraten 23,976 fps (von After Effects als Non-Drop-Frame-Timecode behandelt) und 59,94 fps zu.

    Der Timecode für Kompositionen und Footageelemente mit 59,94 fps entspricht dem in Premiere Pro: Wenn die Timecodebasis 30 fps ist, wird jeder Timecodewert zweimal wiederholt. Wenn die Timecodebasis 60 fps Drop-Frame ist, werden die Framenummern 0, 1, 2 und 3 an denselben Stellen übersprungen wie 0 und 1 bei einem Drop-Frame-Timecode mit der Timecodebasis 30 fps.

    Frames
    Zeigt die Frame-Nummer statt der Zeit an. Verwenden Sie diese Einstellung, wenn Sie Projekte durchführen, die Sie in framebasierte Anwendungen oder Formate wie Flash oder SWF integrieren.

    Fuß + Frames
    Zeigt bei 16-mm- und 35-mm-Filmen die Zeit als Filmlänge in Feet und Frames für Feet-Bruchteile an. Die Nummerierung beginnt mit der Framenummer, die Sie unter „Nummerierung der Frames beginnt bei“ festgelegt haben.

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    Optionen für Zeiteinheiten in After Effects CS5.5 und höher

    Timecode
    Zeigt die Zeit als Timecode in den Zeitlinealen von Zeitleisten-, Ebenen- und Footagefenster an. Dabei wird entweder die Option „Medienquelle verwenden“ (Quell-Timecode) genutzt oder der Beginn erfolgt bei 00:00:00:00. Wählen Sie die Option „Timecode“ aus, wenn Sie den Timecode anstelle von Frames verwenden möchten. Beachten Sie, dass es keine Optionen für die Auswahl der Framerate bzw. von Drop-Frame/Non-Drop-Frame gibt, da der Quell-Timecode ermittelt und stattdessen verwendet wird.
    Hinweis: In After Effects CS5.5 und höher wird der Timecode nicht mehr als globale Einstellung für Projekte verwendet. Jede beliebige Komposition innerhalb eines Projekts kann sowohl über Drop-Frame- als auch über Non-Drop-Frame-Timecode verfügen.

    Frames
    Zeigt die Frame-Nummer statt der Zeit an. Verwenden Sie diese Einstellung, wenn Sie Projekte durchführen, die Sie in framebasierte Anwendungen oder Formate wie Flash oder SWF integrieren. Wenn Sie Frames verwenden möchten, wählen Sie „Frames“ aus und deaktivieren Sie „Fuß + Frames“.

    Fuß + Frames
    Zeigt bei 16-mm- und 35-mm-Filmen die Zeit als Filmlänge in Feet und Frames für Feet-Bruchteile an. Wenn Sie Fuß und Frames verwenden möchten, deaktivieren Sie „Frames“ und wählen Sie „Fuß + Frames“ aus.

    Frameanzahl
    Bestimmt die Anfangszahl für den Zeitanzeigestil für die Option „Frames“.
    Timecode-Konvertierung
    Der Timecode-Wert des Elements wird als Anfangszahl verwendet (wenn das Element über einen Quell-Timecode verfügt). Wenn es keinen Timecode-Wert gibt, beginnt die Zählung bei null. Bei der Einstellung „Timecode-Konvertierung“ verhält sich After Effects so, wie dies in früheren Versionen der Fall war, wenn die Frameanzahl und das Timecode-Format aller Elemente mathematisch identisch sind.

    Bei 0 beginnen
    Die Framezählung beginnt bei null.

    Bei 1 beginnen
    Die Framezählung beginnt bei eins.
    Hinweis: Die neuen Optionen „Bei 0 beginnen“ und „Bei 1 beginnen“ bieten Ihnen die Möglichkeit, unter „Frames“ und „Timecode“ verschiedene Zählschemata für Frames anzugeben. Beispiel: Sie können den Quell-Timecode von Footageelementen respektieren, Frames jedoch ab null oder eins zählen.

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    Quell-Timecode (CS5.5 und höher)

    Vom Quell-Timecode unterstützte Dateiformate After Effects kann den Timecode aus den meisten Formaten lesen und nutzen, einschließlich der folgenden: QuickTime, DV, AVI, P264, MPEG-2, MPEG-4, h.264, AVCHD, RED, XDCAM EX, XDCAM HD, WAV und importierte DPX-Sequenzen.

    Projektfenster
    Der Quell-Timecode wird im Projektfenster in folgenden Spalten angezeigt: Medien-Start, Medien-Ende, Medien-Dauer und Bandname. Diese beziehen sich auf den Start, das Ende und die Gesamtdauer der Quelle. Außerdem wurden die Spalten „In“, „Out“ und „Dauer“ hinzugefügt, in denen die In- und Out-Points aufgeführt werden, die der Benutzer im Footagefenster für Footageelemente bzw. im Arbeitsbereich für Kompositionen festlegt.

    Projekteinstellungen
    Das Dialogfeld „Projekteinstellungen“ wurde von Grund auf überarbeitet und um die neuen Funktionen zum Quell-Timecode erweitert. Weitere Informationen finden Sie unter Optionen für Zeiteinheiten in After Effects CS5.5 und höher.

    Dialogfeld „Kompositionseinstellungen“
    Das Dialogfeld „Kompositionseinstellungen“ wurde überarbeitet und um die neuen Funktionen zum Quell-Timecode erweitert. Weitere Informationen finden Sie unter Framerate.

    Dialogfeld „Voreinstellungen“
    Der Importbereich im Dialogfeld „Voreinstellungen“ unterstützt jetzt Quell-Timecode-Funktionen. Siehe Voreinstellungen für den Import.

    Details, Schulungen und Ressourcen zum Quell-Timecode und zu Änderungen am Effekt „Timecode“ in After Effects CS5.5 finden Sie in diesem Beitrag im After Effects Region of Interest-Blog.

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    Online-Ressourcen zum Timecode

    Trish und Chris Meyer beschreiben in einem Artikel auf der ProVideo Coalition-Website den Unterschied zwischen dem Drop-Frame- und dem Non-Drop-Frame-Timecode.

    Chris Pirazzi beschreibt auf seiner Website Lurker's Guide to Video technische Details zum Timecode.

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