Web-Grafik-Formate lassen sich in zwei Kategorien unterteilen: Bitmap-Grafiken und Vektorgrafiken. Bei den Bitmap-Formaten (GIF, JPEG, PNG und WBMP) werden die Bilder als eine Reihe farbiger Punkte, die Pixel genannt werden, dargestellt. Jedes Pixel in einem Bitmap hat eine feste Größe und ist daher auflösungsabhängig, d. h. die Abmessungen des Bildes richten sich nach der Auflösung des Monitors, auf dem das Bild angezeigt wird. Vektorformate (SVG und SWF) stellen ein Bild mathematisch als ein Gruppe geometrischer Objekte dar. Daher sind Vektorgrafiken unabhängig von der Auflösung und können ohne Qualitätsverlust skaliert werden.
GIF ist das Standardformat für die Komprimierung von Bildern mit Volltönen und scharfen Details, wie z. B. Strichgrafiken, Logos oder Illustrationen mit Text. Wie das GIF-Format komprimiert das PNG-8-Format Volltonfarbbereiche effizient, wobei scharfe Bilddetails erhalten bleiben. Allerdings können nicht alle Web-Browser PNG-8-Dateien anzeigen. Siehe Optimierungsoptionen für die Formate GIF und PNG-8.
Sowohl PNG-8- also auch GIF-Dateien unterstützen 8-Bit-Farben und können daher bis zu 256 Farben anzeigen. Durch die so genannte Indizierung wird bestimmt, welche Farben zu verwenden sind. Daher werden Bilder im GIF- oder PNG-8-Format gelegentlich auch als Bilder mit indizierten Farben bezeichnet. Um ein Bild in ein Bild mit indizierten Farben zu konvertieren, wird in GoLive eine Farbtabelle erstellt, in der die Farben des Bildes gespeichert und indiziert werden. Ist eine Farbe im Ausgangsbild nicht in dieser Farbtabelle enthalten, wählt die Anwendung entweder die der Farbe in der Tabelle am nächsten liegende Farbe oder die Farbe wird durch eine Kombination der verfügbaren Farben simuliert. Siehe So passen Sie die Farbtabelle für GIF- und PNG-8-Bilder an.
JPEG ist das Standardformat für die Komprimierung von Halbtonbildern, wie z. B. Fotos. Die Optimierung im JPEG-Format beruht auf verlustbehafteter Komprimierung, d. h. dem selektiven Auslassen von Daten. Siehe Optimierungsoptionen für das JPEG-Format.
Das JPEG2000-Format basiert auf dem JPEG-Standard und bietet zusätzlich noch bessere Komprimierungsschemata und eine bessere Leistungsfähigkeit.
Sie können in GoLive JPEG2000-Dateien importieren, aber nicht erstellen. Während Sie zum Importieren von Standard-JPEG-Dateien das Bildobjekt verwenden, erfordern JPEG2000-Dateien das allgemeine Zusatzmodulobjekt. (Siehe Multimedia-Inhalte hinzufügen.)
PNG-24 eignet sich zum Komprimieren von Halbtonbildern, allerdings sind die Dateien im Vergleich zum JPEG-Format wesentlich größer. Der Vorteil des PNG-24-Formats ist, dass es bis zu 256 Transparenzstufen in einem Bild bewahren kann. Siehe Optimierungsoptionen für das PNG-24-Format.
Das Dateiformat für Adobe Flash Player® Flash™ (SWF) ist ein vektorbasiertes Grafikdateiformat zum Erstellen skalierbarer, kompakter Grafiken für das Web. Da das Dateiformat auf Vektoren basiert, bleibt die Bildqualität von Grafiken bei jeder Auflösung erhalten. Es eignet sich daher hervorragend zum Erstellen von Animationsframes (den einzelnen Bildern einer Animation).
SVG ist ein Vektorformat, das Bilder als Formen, Pfade, Text und Filtereffekte darstellt. Dadurch entstehen kompakte und professionelle Grafiken für das Web und sogar für mobile Geräte, deren Ressourcen beschränkt sind.
Das WBMP-Format ist das Standardformat für die Optimierung von Bildern für mobile Geräte wie z. B. Handys. Das WBMP-Format unterstützt nur 1-Bit-Farben, d. h., dass WBMP-Bilder lediglich schwarze und weiße Pixel enthalten können. Siehe Optimierungsoptionen für das WBMP-Format.