| Paket | flash.events |
| Klasse | public final class GameInputEvent |
| Vererbung | GameInputEvent Event Object |
| Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
| Laufzeitversionen: | AIR 3 |
GameInputEvent-Klasse stellt ein Ereignis dar, das abgesetzt wird, wenn ein Spieleingabegerät zur Anwendungsplattform hinzugefügt oder davon entfernt wurde. Ein Spieleingabegerät setzt auch Ereignisse ab, wenn es ein- oder ausgeschaltet wird.
Verwandte API-Elemente
flash.ui.GameInput
flash.ui.GameInputDevice
flash.ui.GameInputControl
flash.ui.GameInputControlType
flash.ui.GameInputHand
flash.ui.GameInputFinger
flash.ui.GameInputDevice
flash.ui.GameInputControl
flash.ui.GameInputControlType
flash.ui.GameInputHand
flash.ui.GameInputFinger
Öffentliche Eigenschaften
| Eigenschaft | Definiert von | ||
|---|---|---|---|
![]() | bubbles : Boolean [schreibgeschützt]
Gibt an, ob es sich bei dem Ereignis um ein Bubbling-Ereignis handelt. | Event | |
![]() | cancelable : Boolean [schreibgeschützt]
Gibt an, ob das mit dem Ereignis verknüpfte Verhalten verhindert werden kann. | Event | |
![]() | constructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz. | Object | |
![]() | currentTarget : Object [schreibgeschützt]
Das Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet. | Event | |
| device : GameInputDevice [schreibgeschützt]
Gibt einen Verweis auf das hinzugefügte oder entfernte Gerät zurück. | GameInputEvent | ||
![]() | eventPhase : uint [schreibgeschützt]
Die aktuelle Phase im Ereignisablauf. | Event | |
![]() | prototype : Object [statisch]
Ein Verweis auf das Prototypobjekt einer Klasse oder eines Funktionsobjekts. | Object | |
![]() | target : Object [schreibgeschützt]
Das Ereignis-Ziel. | Event | |
![]() | type : String [schreibgeschützt]
Der Typ des Ereignisses. | Event | |
Öffentliche Methoden
| Methode | Definiert von | ||
|---|---|---|---|
GameInputEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, device:GameInputDevice = null) | GameInputEvent | ||
![]() |
Dupliziert eine Instanz einer Event-Unterklasse. | Event | |
![]() |
Eine Dienstprogrammfunktion zur Implementierung der toString()-Methode in benutzerdefinierten ActionScript 3.0 Event-Klassen. | Event | |
![]() |
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde. | Object | |
![]() |
Überprüft, ob die preventDefault()-Methode bei dem Ereignis aufgerufen wurde. | Event | |
![]() |
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde. | Object | |
![]() |
Bricht das Standardverhalten eines Ereignisses ab, wenn dieses Verhalten abgebrochen werden kann. | Event | |
![]() |
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann. | Object | |
![]() |
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest. | Object | |
![]() |
Verhindert die Verarbeitung von Ereignis-Listenern im aktuellen Knoten und in Knoten, die dem aktuellen Knoten im Ereignisablauf nachfolgen. | Event | |
![]() |
Verhindert die Verarbeitung von Ereignis-Listenern in Knoten, die dem aktuellen Knoten im Ereignisablauf nachfolgen. | Event | |
![]() |
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas. | Object | |
![]() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die alle Eigenschaften des Ereignisobjekts enthält. | Event | |
![]() |
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück. | Object | |
Öffentliche Konstanten
| Konstante | Definiert von | ||
|---|---|---|---|
![]() | ACTIVATE : String = "activate" [statisch]
Die ACTIVATE-Konstante bestimmt den Wert der type-Eigenschaft eines activate-Ereignisobjekts. | Event | |
![]() | ADDED : String = "added" [statisch]
Die Event.ADDED-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines added-Ereignisobjekts. | Event | |
![]() | ADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage" [statisch]
Die Event.ADDED_TO_STAGE-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines addedToStage-Ereignisobjekts. | Event | |
![]() | CANCEL : String = "cancel" [statisch]
Die Event.CANCEL-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines cancel-Ereignisobjekts. | Event | |
![]() | CHANGE : String = "change" [statisch]
Die Event.CHANGE-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines change-Ereignisobjekts. | Event | |
![]() | CLEAR : String = "clear" [statisch]
Die Event.CLEAR-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines clear-Ereignisobjekts. | Event | |
![]() | CLOSE : String = "close" [statisch]
Die Event.CLOSE-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines close-Ereignisobjekts. | Event | |
![]() | CLOSING : String = "closing" [statisch]
Die Event.CLOSING-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines closing-Ereignisobjekts. | Event | |
![]() | COMPLETE : String = "complete" [statisch]
Die Event.COMPLETE-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines complete-Ereignisobjekts. | Event | |
![]() | CONNECT : String = "connect" [statisch]
Die Event.CONNECT-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines connect-Ereignisobjekts. | Event | |
![]() | CONTEXT3D_CREATE : String = "context3DCreate" [statisch]
Die Event.CONTEXT3D_CREATE-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines context3Dcreate-Ereignisobjekts. | Event | |
![]() | COPY : String = "copy" [statisch]
Definiert den Wert der type-Eigenschaft eines copy-Ereignisobjekts. | Event | |
![]() | CUT : String = "cut" [statisch]
Definiert den Wert der type-Eigenschaft eines cut-Ereignisobjekts. | Event | |
![]() | DEACTIVATE : String = "deactivate" [statisch]
Die Event.DEACTIVATE-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines deactivate-Ereignisobjekts. | Event | |
| DEVICE_ADDED : String = "deviceAdded" [statisch]
Gibt an, dass ein kompatibles Gerät angeschlossen oder eingeschaltet wurde. | GameInputEvent | ||
| DEVICE_REMOVED : String = "deviceRemoved" [statisch]
Gibt an, dass eines der aufgezählten Geräte getrennt oder ausgeschaltet wurde. | GameInputEvent | ||
![]() | DISPLAYING : String = "displaying" [statisch]
Die Event.DISPLAYING-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines displaying-Ereignisobjekts. | Event | |
![]() | ENTER_FRAME : String = "enterFrame" [statisch]
Die Event.ENTER_FRAME-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines enterFrame-Ereignisobjekts. | Event | |
![]() | EXIT_FRAME : String = "exitFrame" [statisch]
Die Event.EXIT_FRAME-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines exitFrame-Ereignisobjekts. | Event | |
![]() | EXITING : String = "exiting" [statisch]
Die Event.EXITING-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines exiting-Ereignisobjekts. | Event | |
![]() | FRAME_CONSTRUCTED : String = "frameConstructed" [statisch]
Die Event.FRAME_CONSTRUCTED-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines frameConstructed-Ereignisobjekts. | Event | |
![]() | FULLSCREEN : String = "fullScreen" [statisch]
Die Event.FULL_SCREEN-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines fullScreen-Ereignisobjekts. | Event | |
![]() | HTML_BOUNDS_CHANGE : String = "htmlBoundsChange" [statisch]
Die Event.HTML_BOUNDS_CHANGE-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines htmlBoundsChange-Ereignisobjekts. | Event | |
![]() | HTML_DOM_INITIALIZE : String = "htmlDOMInitialize" [statisch]
Die Event.HTML_DOM_INITIALIZE-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines htmlDOMInitialize-Ereignisobjekts. | Event | |
![]() | HTML_RENDER : String = "htmlRender" [statisch]
Die Event.HTML_RENDER-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines htmlRender-Ereignisobjekts. | Event | |
![]() | ID3 : String = "id3" [statisch]
Die Event.ID3-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines id3-Ereignisobjekts. | Event | |
![]() | INIT : String = "init" [statisch]
Die Event.INIT-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines init-Ereignisobjekts. | Event | |
![]() | LOCATION_CHANGE : String = "locationChange" [statisch]
Die Event.LOCATION_CHANGE-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines locationChange-Ereignisobjekts. | Event | |
![]() | MOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave" [statisch]
Die Event.MOUSE_LEAVE-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines mouseLeave-Ereignisobjekts. | Event | |
![]() | NETWORK_CHANGE : String = "networkChange" [statisch]
Die Event.NETWORK_CHANGE-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines networkChange-Ereignisobjekts. | Event | |
![]() | OPEN : String = "open" [statisch]
Die Event.OPEN-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines open-Ereignisobjekts. | Event | |
![]() | PASTE : String = "paste" [statisch]
Die Event.PASTE-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines paste-Ereignisobjekts. | Event | |
![]() | PREPARING : String = "preparing" [statisch]
Die Event.PREPARING-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines preparing-Ereignisobjekts. | Event | |
![]() | REMOVED : String = "removed" [statisch]
Die Event.REMOVED-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines removed-Ereignisobjekts. | Event | |
![]() | REMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage" [statisch]
Die Event.REMOVED_FROM_STAGE-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines removedFromStage-Ereignisobjekts. | Event | |
![]() | RENDER : String = "render" [statisch]
Die Event.RENDER-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines render-Ereignisobjekts. | Event | |
![]() | RESIZE : String = "resize" [statisch]
Die Event.RESIZE-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines resize-Ereignisobjekts. | Event | |
![]() | SCROLL : String = "scroll" [statisch]
Die Event.SCROLL-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines scroll-Ereignisobjekts. | Event | |
![]() | SELECT : String = "select" [statisch]
Die Event.SELECT-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines select-Ereignisobjekts. | Event | |
![]() | SELECT_ALL : String = "selectAll" [statisch]
Die Event.SELECT_ALL-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines selectALL-Ereignisobjekts. | Event | |
![]() | SOUND_COMPLETE : String = "soundComplete" [statisch]
Die Event.SOUND_COMPLETE-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines soundComplete-Ereignisobjekts. | Event | |
![]() | STANDARD_ERROR_CLOSE : String = "standardErrorClose" [statisch]
Die Event.STANDARD_ERROR_CLOSE-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines standardErrorClose-Ereignisobjekts. | Event | |
![]() | STANDARD_INPUT_CLOSE : String = "standardInputClose" [statisch]
Die Event.STANDARD_INPUT_CLOSE-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines standardInputClose-Ereignisobjekts. | Event | |
![]() | STANDARD_OUTPUT_CLOSE : String = "standardOutputClose" [statisch]
Die Event.STANDARD_OUTPUT_CLOSE-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines standardOutputClose-Ereignisobjekts. | Event | |
![]() | TAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange" [statisch]
Die Event.TAB_CHILDREN_CHANGE-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines tabChildrenChange-Ereignisobjekts. | Event | |
![]() | TAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange" [statisch]
Die Event.TAB_ENABLED_CHANGE-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines tabEnabledChange-Ereignisobjekts. | Event | |
![]() | TAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange" [statisch]
Die Event.TAB_INDEX_CHANGE-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines tabIndexChange-Ereignisobjekts. | Event | |
![]() | TEXT_INTERACTION_MODE_CHANGE : String = "textInteractionModeChange" [statisch]
Die Event.TEXT_INTERACTION_MODE_CHANGE-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines Interaktionsmodusereignisobjekts. | Event | |
![]() | UNLOAD : String = "unload" [statisch]
Die Event.UNLOAD-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines unload-Ereignisobjekts. | Event | |
![]() | USER_IDLE : String = "userIdle" [statisch]
Die Event.USER_IDLE-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines userIdle-Ereignisobjekts. | Event | |
![]() | USER_PRESENT : String = "userPresent" [statisch]
Die Event.USER_PRESENT-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines userPresent-Ereignisobjekts. | Event | |
Eigenschaftendetails
device | Eigenschaft |
device:GameInputDevice [schreibgeschützt] | Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
| Laufzeitversionen: | AIR 3 |
Gibt einen Verweis auf das hinzugefügte oder entfernte Gerät zurück. Wenn ein Gerät hinzugefügt wird, verwenden Sie diese Eigenschaft, um einen Verweis auf das neue Gerät abzurufen, anstatt alle Geräte aufzuzählen und das neue zu suchen.
Implementierung
public function get device():GameInputDeviceKonstruktordetails
GameInputEvent | () | Konstruktor |
public function GameInputEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, device:GameInputDevice = null)| Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
| Laufzeitversionen: | AIR 3 |
Parameter
type:String | |
bubbles:Boolean (default = false) | |
cancelable:Boolean (default = false) | |
device:GameInputDevice (default = null) |
Konstantendetails
DEVICE_ADDED | Konstante |
public static const DEVICE_ADDED:String = "deviceAdded"| Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
| Laufzeitversionen: | AIR 3 |
Gibt an, dass ein kompatibles Gerät angeschlossen oder eingeschaltet wurde. Wenn ein Gerät vor dem Starten hinzugefügt wurde und nicht sofort verfügbar ist, wird ein DEVICE_ADDED-Ereignis abgesetzt, wenn das Gerät einsatzbereit ist.
DEVICE_REMOVED | Konstante |
public static const DEVICE_REMOVED:String = "deviceRemoved"| Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
| Laufzeitversionen: | AIR 3 |
Gibt an, dass eines der aufgezählten Geräte getrennt oder ausgeschaltet wurde.
Wed Apr 11 2012, 04:58 AM -07:00
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