Seiten und StatusRich-Internet-Anwendungen präsentieren Informationen meist auf mehreren Seiten oder Bildschirmen. Dabei kann jede Seite verschiedene interaktive Komponenten enthalten. Interaktive Komponenten sind z. B. Navigationsmenüs, Bedienfelder mit Bildlauf, Schaltflächen, Multimedia-Steuerelemente usw. Die unterschiedlichen Ansichten, die dem Benutzer bei der Interaktion mit der Anwendung und den Komponenten präsentiert werden, heißen „Status“. Flash Catalyst CS5 verfügt über zwei Statustypen.
Die Flash Catalyst Seiten- und Komponentenstatus werden im Bedienfeld „Seiten / Status“ erstellt, geändert und verwaltet. Grafik in Originalgröße anzeigen ![]() Das Bedienfeld „Seiten / Status“ zeigt eine Anwendung mit zwei Seitenstatus an Grafik in Originalgröße anzeigen
![]() Das Bedienfeld „Seiten / Status“ zeigt die Komponentenstatus einer Schaltfläche an Seiten und Status hinzufügen, duplizieren und löschenJedes neue Flash Catalyst-Projekt beginnt mit einem einzigen Seitenstatus.
Hinweis: Wenn Sie eine Illustrator-Datei mit mehreren Zeichenflächen importieren, wird jede der Zeichenflächen jeweils einem separaten Seitenstatus hinzugefügt.
Wenn Sie einen Status duplizieren, werden keine Objekte dupliziert. Die Objekte bleiben in den Status erhalten. Sie können die Objekte in den verschiedenen Status mithilfe des Bedienfelds „Ebenen“ einblenden und ausblenden. Eine Anwendung oder eine benutzerdefinierte Komponente kann nicht mehr als 20 Status enthalten. Durch zu viele Seitenstatus kann die Geschwindigkeit der Anwendung beeinträchtigt werden. Wenn die Anwendung mehr als 20 Status erfordert, können Sie diese in benutzerdefinierten Komponenten kapseln. Zum Kapseln eignen sich Menüleisten und sonstige Komponenten, die auf mehreren Seiten angezeigt werden. Neben einer schnelleren Ausführung bringt das Erstellen der verschiedenen Anwendungsansichten mithilfe von benutzerdefinierten Komponenten noch weitere Vorteile.
Hinweis: Einige Komponenten verfügen über einen feststehenden Satz von Status, Schaltflächen haben z. B. die Status „normal“, „darüber“, „gedrückt“ und „deaktiviert“. Diese Komponentenstatus können Sie nicht duplizieren oder löschen, Sie können jedoch verhindern, dass sie angezeigt werden, indem Sie alle Ebenen des ausgewählten Status ausblenden.
Weitere Informationen zum Erstellen und Bearbeiten von Komponenten finden Sie unter Seiten und Status benennenBerücksichtigen Sie beim Benennen von Seiten und Komponentenstatus Folgendes:
Zwischen Seiten und Status navigieren
Hinweis: Wenn sich eine Komponente im Direktbearbeitungsmodus befindet, wird das Bedienfeld „Ebenen“ mit verschiedenen Abschnitten angezeigt. Es werden Ebenen sowohl für das Projekt als auch für die derzeit geöffneten Komponenten angezeigt. Sie können Objekte von den Ebenen der Hauptanwendung in die gerade bearbeitete Komponente ziehen.
Weitere Informationen finden Sie unter Direktes Bearbeiten. Bildmaterial auf Seiten und in Status ein- und ausblendenWenn Sie ein Entwurfsdokument importieren, wird das Bildmaterial in Flash Catalyst einem Seitenstatus hinzugefügt. Um einem Status weitere Objekte hinzuzufügen, haben Sie folgende Möglichkeiten:
Wenn Sie einer Seite oder einem Komponentenstatus Objekte hinzufügen, existieren diese, d. h. die Objekte sind in diesem Status vorhanden. Wenn ein Objekt vorhanden ist, kann es sichtbar gemacht oder ausgeblendet werden. Die folgenden Informationen helfen dabei, das Vorhandensein und die Sichtbarkeit von Objekten im aktuellen Status mithilfe des Bedienfelds „Ebenen“ zu ermitteln:
Blenden Sie Objekte in Status folgendermaßen ein bzw. aus:
Hinweis: Sie können Objekte unsichtbar oder teilweise transparent machen, indem Sie den Wert ihrer Deckkraft im Bedienfeld „Eigenschaften“ ändern.
Weitere Informationen zum Bedienfeld „Ebenen“ finden Sie unter Ebenen. Objekte für Seiten und Status freigebenObjekte können in mehreren Status angezeigt werden. Dabei können die Objekte gegebenenfalls in jedem Status andere Eigenschaften, z. B. für Größe, Position, Farbe und Transparenz, aufweisen. Wenn Sie Objekte modifizieren, gelten die Änderungen normalerweise nur für das Objekt im aktuellen Status. Wurde ein Objekt wie erforderlich platziert und gestaltet, kann es mit seinen Eigenschaften schnell für andere Status freigegeben werden. Durch diese Technik können glatte Übergänge zwischen Status erzielt werden. Sie können zum Beispiel Ein- und Ausblendeffekte für Objekte oder Morphingeffekte von einer Form oder Position in eine andere erstellen.
Hinweis: Einige Änderungen wirken sich auf alle Status aus. Alle Änderungen, die die Anwendungshierarchie betreffen, werden automatisch für alle Status freigegeben. Beispiel: Wenn Sie Objekte gruppieren oder Objekte in Komponenten konvertieren, wirken sich die Änderungen auf alle Status aus. Wenn Sie eine Komponente im Direktbearbeitungsmodus bearbeiten, wird die Komponentendefinition in der Projektbibliothek bearbeitet. Die Änderungen gelten dann für alle Instanzen der Komponente in allen Status.
Weitere Informationen zu Komponenten finden Sie unter Komponenteneigenschaften festlegen. Weitere Informationen zum Erstellen von Übergängen finden Sie unter Übergänge erstellen. |
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