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Änderungen der Benutzeroberfläche von After Effects CS4 gegenüber After Effects CS3
Zahlreiche Anleitungsmaterialien wie etwa Lehrgänge, die für After Effects CS3 oder eine frühere Version erstellt wurden, sind auch für After Effects CS4 von Nutzen. Vielfach hat sich die grundlegende Funktionalität nur leicht verändert oder es wurden lediglich Namen von Elementen der Benutzeroberfläche geändert. Um die Materialien früherer After Effects-Versionen optimal nutzen zu können, ist es hilfreich zu wissen, wie sich die Namen und Positionen von Elementen der Benutzeroberfläche geändert haben. Folgen Sie den entsprechenden Links, um Informationen zur aktuellen Funktionalität zu erhalten.
Informationen über wichtige neue Funktionen finden Sie im Abschnitt Neue Funktionen in After Effects CS4.
Fenster
KompositionsfensterOben im Fenster wurde der Kompositionsnavigator hinzugefügt. Die Optionen „Kompositionsnavigator anzeigen“, „Fluss von rechts nach links“, „Fluss von links nach rechts“, „Kompositionsnavigator“ und „Kompositions-Mini-Flussdiagramm“ wurden dem Fenstermenü hinzugefügt. Die Optionen „Kompositionsnavigator“ und „Kompositions-Mini-Flussdiagramm“ wurden dem Kontextmenü für Kompositionen hinzugefügt. Siehe Öffnen von und Navigieren in verschachtelten Kompositionen.
Die Optionen „Transformieren“ > „Horizontal spiegeln“, „Transformieren“ > „Vertikal spiegeln“, „Transformieren“ > „In Ansicht zentrieren“, „Footage öffnen“, „Komposition öffnen“, „In Live Photoshop 3D konvertieren“ und „In editierbaren Text umwandeln“ wurden dem Kontextmenü für Ebenen hinzugefügt. Siehe Skalieren oder Spiegeln einer Ebene, Verschieben von Ebenen im Raum, Öffnen von Ebenen und Ebenenquellen, Verwenden von 3D-Objektebenen aus Photoshop und Umwandeln von Text aus Photoshop in editierbaren Text.
„Konturen erstellen“ wurde zu „Formen aus Text erstellen“ im Kontextmenü für Ebenen geändert. Siehe Erstellen von Formen aus Text.
Die Option „Masken aus Text erstellen“ wurde dem Kontextmenü für Ebenen hinzugefügt. Siehe Erstellen von Masken aus Text.
Die Optionen „Anzeigefarbmanagement verwenden“, „Ausgabe simulieren“ und „Projektarbeitsbereich festlegen“ wurden dem Menü „Kanal anzeigen“ hinzugefügt. Siehe Aktivieren/Deaktivieren des Anzeigefarbmanagements, Simulation der Farbdarstellung auf einem anderen Ausgabegerät und Auswählen eines Arbeitsfarbraums und Aktivieren des Farbmanagements.
Die Option „Auto“ wurde dem Menü „Auflösung/Verkleinerungsfaktor“ hinzugefügt. Siehe Auflösung.
„Adaptive Auflösung“ wurde zu „Adaptive Auflösung – OpenGL deaktiviert“ im Menü „Schnelle Vorschau“ geändert. Siehe Vorschaumodi.
Effekte- und Vorgabenfenster„Weichzeichner & Scharfzeichner“ > „Beidseitiger Weichzeichner“ wurde hinzugefügt. Siehe Effekt „Beidseitiger Weichzeichner“.
„Störung & Körnung“ > „Turbulente Störung“ wurde hinzugefügt. Siehe Effekt „Turbulente Störung“.
Die Effektkategorie „Veraltet“ wurde hinzugefügt und „3D-Effekte“, „Einfacher Text“, „Blitz“ und „Pfadtext“ wurden in diese Kategorie verschoben. Siehe Veraltete Effekte.
„Stilisieren“ > „Zeichentrick“ wurde hinzugefügt. Siehe Effekt „Zeichentrick“.
Erweiterung der Farbtiefe bei zahlreichen Effekten, sodass damit nun die Arbeit mit 32-Bit-Farbe möglich ist. Siehe Effekte.
Effekteinstellungsfenster
Fenster „Masken-Interpolation“
ZeitleistenfensterEin Textfeld zum Suchen und Filtern wurde hinzugefügt. Siehe Suchen und Filtern im Zeitleisten-, Projekt- sowie im Effekte- und Vorgabenfenster.
Ein Zeitbalken wurde den Marken hinzugefügt. Siehe Ebenenmarken und Kompositionsmarken.
Ein Etikettenname wurde neben dem Etikettenfarbfeld hinzugefügt. Siehe Farbetiketten für Ebenen und Footageelemente.
„Kompositions-Flussdiagramm“ und „Kompositions-Mini-Flussdiagramm“ wurden dem Fenstermenü und dem Kontextmenü hinzugefügt (wenn der Mauszeiger nicht auf einer Ebene ist). Die Schaltfläche „Übergeordnete Komposition öffnen“ wurde durch die Schaltfläche „Kompositions-Mini-Flussdiagramm“ ersetzt. Siehe Öffnen von und Navigieren in verschachtelten Kompositionen.
Die Optionen „Transformieren“ > „Horizontal spiegeln“, „Transformieren“ > „Vertikal spiegeln“, „Transformieren“ > „In Ansicht zentrieren“, „Footage öffnen“, „Komposition öffnen“, „In Live Photoshop 3D konvertieren“ und „In editierbaren Text umwandeln“ wurden dem Kontextmenü für Ebenen hinzugefügt. Siehe Skalieren oder Spiegeln einer Ebene, Verschieben von Ebenen im Raum, Öffnen von Ebenen und Ebenenquellen, Verwenden von 3D-Objektebenen aus Photoshop und Umwandeln von Text aus Photoshop in editierbaren Text.
„Konturen erstellen“ wurde zu „Formen aus Text erstellen“ im Kontextmenü für Ebenen geändert. Siehe Erstellen von Formen aus Text.
Die Option „Masken aus Text erstellen“ wurde dem Kontextmenü für Ebenen hinzugefügt. Siehe Erstellen von Masken aus Text.
Die Befehle „Einstellungen“, „Marken über Quelle aktualisieren (ersetzt alle Marken)“ und „Marken fixieren“ wurden dem Kontextmenü für Kompositionsmarken hinzugefügt. „Marken über Quelle aktualisieren (ersetzt alle Marken)“ wurde dem Kontextmenü für Ebenenmarken hinzugefügt. Siehe Ebenenmarken und Kompositionsmarken.
„Nur Expression kopieren“ wurde dem Kontextmenü für Eigenschaften hinzugefügt. Siehe Speichern und Wiederverwenden von Expressions.
Name wurde dem Untermenü „Eigenschaft“ im Expression-Sprachmenü hinzugefügt. Siehe Objekttyp „Property“ (Eigenschaft): Attribute und Methoden.
Die Schaltfläche „Dimensionen trennen“ wurde im Diagrammeditor hinzugefügt. Siehe Trennen von Dimensionen der Position zur individuellen Animation von Komponenten.
Symbol für „Brainstorming“ wurde geändert. Siehe Brainstorming zum Experimentieren und Entdecken von Einstellungen.
Eine QuickInfo, welche die Zeit und den Wert anzeigt, wurde für die meisten Keyframes hinzugefügt. Siehe Anzeigen oder Bearbeiten eines Keyframe-Wertes.
Dem Menü „Hinzufügen“ für Formebenen wurde der Pfadvorgang „Verwackeln-Transformieren“ hinzugefügt. Siehe Ändern von Formen mit Pfad-Vorgängen.
Dialogfelder
Dialogfeld „Kameraeinstellungen“
Dialogfeld „Kompositionseinstellungen“
Dialogfelder „Kompositionszeitmarke“ und „Ebenenmarke“
Dialogfelder „Datei importieren“, „Mehrere Dateien importieren“ und „Footagedatei ersetzen“Adobe Premiere Pro Dynamic Link (*.prproj)- und Adobe Soundbooth (*.asnd)-Elemente wurden den Menüs „Format“, „Dateityp“ (Windows) und „Aktivieren“ (Mac OS) hinzugefügt.
„GIF“ wurde zu „GIF, Generisches QuickTime“ in den Menüs „Format“, „Dateityp“ (Windows) und „Aktivieren“ (Mac OS) geändert.
„*.f4v“ wurde dem MPEG-Eintrag in den Menüs „Format“, „Dateityp“ (Windows) und „Aktivieren“ (Mac OS) hinzugefügt.
„*.3gp“, „*.3g2“, „*.mp4“, „*.m4v“, „*.m4a“, „*.qt“ wurden dem QuickTime-Eintrag in den Menüs „Format“, „Dateityp“ (Windows) und „Aktivieren“ (Mac OS) hinzugefügt.
(Nur Windows) „*.asx“ wurde dem Windows Media-Eintrag in den Menüs „Format“ und „Dateityp“ (Windows) hinzugefügt.
Siehe Importieren von Footageelementen mithilfe des Dialogfelds „Importieren“ und Unterstützte Importformate.
Dialogfeld „Einstellungen für Ausgabemodule“
Dialogfeld „Ausgabemodulvorlagen“
Dialogfeld „Voreinstellungen“Siehe Voreinstellungen.
Voreinstellungen für die Vorschau:
Voreinstellungen für den Import:
Die Option „Komposition - Beschnittene Ebenen“ wurde dem Menü „Per Drag-and-Drop importierte Dateien standardmäßig importieren als“ hinzugefügt.
„Komp.“ wurde im Menü „Per Drag-and-Drop importierte Dateien standardmäßig importieren als“ zu „Komposition“ geändert.
Voreinstellungen für die Ausgabe:
Voreinstellungen für Raster und Hilfslinien:
Voreinstellungen für Etikettenstandards:
Voreinstellungen für Medien- und Disk-Cache:
Der Name der Voreinstellungskategorie „Speicher und Cache“ wurde zu „Medien- und Disk-Cache“ geändert.
Die Optionen „Beim Import XMP-IDs in Dateien schreiben“ und „Ebenenmarken aus Footage-XMP-Metadaten erstellen“ wurden hinzugefügt.
Die Steuerungen „Maximale Speichernutzung“ und „Maximale RAM-Cache-Größe“ wurden entfernt. Die Funktionalität wurde in neue Steuerungen in der Voreinstellungskategorie „Speicher/Mehrprozessoren“ verschoben.
Voreinstellungen für die Darstellung:
Voreinstellungen für Speicher/Mehrprozessoren:
Der Name der Voreinstellungskategorie „Mehrprozessoren“ wurde zu „Speicher/Mehrprozessoren“ geändert.
Mehrere Steuerungen zur Konfiguration des Speichers und von Mehrprozessoren wurden hinzugefügt.
(Nur Windows) „DLL-Adressraum nicht fragmentieren“ wurde aus der Voreinstellungskategorie „Medien- und Disk-Cache“ in diese Kategorie verschoben.
Dialogfeld „Projekteinstellungen“
Dialogfeld „Startbildschirm und Tipp des Tages“
Tastaturbefehle und Mausaktionen
Geänderte TastaturbefehleDas Dialogfeld „Footage interpretieren“ für ausgewählte Footageelemente öffnen: Strg+Alt+G (Windows) bzw. Befehlstaste+Wahltaste+G (Mac OS). Früherer Tastaturbefehl: Strg+F (Windows) bzw. Befehlstaste+F (Mac OS). Siehe Tastaturbefehle: Footage.
Die meisten Befehle für Ansichten und Vorschauen wurden leicht verändert, sodass bei gesperrter Kompositionsanzeige die Anwendung auf die Komposition erfolgt, für die die Kompositionsanzeige eingeblendet ist. Siehe „Edit this, look at that“ (ETLAT) und gesperrte Kompositionsansichten.
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