Vorschaumodi

Jeder Vorschaumodus bietet eine unterschiedliche Balance zwischen Qualität und Geschwindigkeit bei der Wiedergabe und Aktualisierung der Bilder während Interaktionen, beispielsweise dem Ziehen einer Ebene im Kompositionsfenster oder dem Modifizieren eines Eigenschaftswerts im Zeitleistenfenster.

Die Modi „3D-Entwurf“ und „Live-Update“ können auf alle Ansichten einer Komposition angewendet werden.

3D-Entwurf
Deaktiviert Lichter, Schatten und Tiefenunschärfe für Kameras. Wenn Sie den Modus „3D-Entwurf“ aktivieren oder deaktivieren möchten, klicken Sie im oberen Bereich des Zeitleistenfensters auf die Schaltfläche „3D-Entwurf“ .

Live-Anzeige
Aktualisiert während Interaktionen Bilder im Kompositions- oder Ebenenfenster. Ist der Modus „Live-Update“ deaktiviert, zeigt After Effects bei Interaktionen Drahtgittermodelle an. Wenn Sie den Modus „Live-Update“ aktivieren oder deaktivieren möchten, klicken Sie im oberen Bereich des Zeitleistenfensters auf die Schaltfläche „Live-Update“ .
Um den Modus „Live-Update“ vorübergehend zu aktivieren oder zu deaktivieren, halten Sie die Alt-Taste (Windows) bzw. Wahltaste (Mac OS) gedrückt, während Sie eine Ebene verschieben, einen Eigenschaftswert ändern oder die Zeitmarke für den aktuellen Zeitpunkt ziehen.

Schnelle Vorschau
Sie können für jede Ansicht des Kompositionsfensters einen anderen anderen Modus für die schnelle Vorschau verwenden. In einem Layout mit 4 Ansichten beispielsweise könnten Sie „OpenGL“ für die Ansicht „Aktive Kamera“ und „Drahtgitter“ für die Ansichten „Links“, „Rechts“ und „Oben“ verwenden. Klicken Sie am unteren Rand des Kompositionsfensters auf die Schaltfläche „Schnelle Vorschau“ , um Voreinstellungen für schnelle Vorschau festzulegen, oder wählen Sie einen der folgenden Modi für die schnelle Vorschau:
Drahtgitter
Stellt jede Ebene als Drahtgitterumriss dar. Hierdurch wird die Wiedergabegeschwindigkeit erhöht und Sie können eine Ebene mit hohen Pixelmaßen oder mehreren aktiven Effekten schnell verschieben.

Adaptive Auflösung – OpenGL deaktiviert
Verringert gegebenenfalls die Auflösung der Vorschau von Ebenen, um die Geschwindigkeit beim Aktualisieren von Bildern während Interaktionen aufrechtzuerhalten. Der Grenzwert für die adaptive Auflösung im Bereich „Schnelle Vorschau“ der Voreinstellungskategorie „Vorschau“ gibt die zu verwendende Mindestauflösung an.

OpenGL – Interaktiv oder OpenGL – Immer ein
OpenGL-Modi bieten eine hochwertige Vorschau, für die weniger Renderzeit als bei anderen Wiedergabemodi erforderlich ist. OpenGL kann auch eingesetzt werden, um das Rendern für die Endausgabe zu beschleunigen. Die OpenGL-Funktionen in After Effects hängen von den OpenGL-Funktionen ab, die Ihre Videohardware unterstützt. Bei Funktionen, die nicht unterstützt werden, erstellt OpenGL einfach eine Vorschau ohne diese Funktion. Wenn Ihre Ebenen beispielsweise Schatten enthalten und Ihre OpenGL-Hardware diese nicht unterstützt, enthält die Vorschau keine Schatten. Wählen Sie „OpenGL– Interaktiv“ aus, wenn Sie OpenGL nur für Interaktionen verwenden wollen, beispielsweise für eine manuelle Vorschau (Scrubben) im Zeitleistenfenster oder das Ziehen einer Ebene im Kompositionsfenster. Am Aufleuchten des Symbols für „Schnelle Vorschau“ können Sie erkennen, dass OpenGL verwendet wird. Wählen Sie „OpenGL – Immer ein“, wenn OpenGL für alle Vorschauen verwendet werden soll. In diesem Modus wird in jeder Ansicht im Kompositionsfenster links oben „OpenGL“ angezeigt.
Hinweis: Die Option „OpenGL aktivieren“ im Bereich „Schnelle Vorschau“ der Voreinstellungskategorie „Vorschau“ muss aktiviert sein, damit Sie OpenGL für die Vorschau verwenden können. Wenn Sie außerdem „Adaptive Auflösung mit OpenGL aktivieren“ auswählen, wird die Vorschau-Auflösung der mit OpenGL gerenderten Ebenen ggf. reduziert, um die Geschwindigkeit der Bildaktualisierung im Rahmen von Interaktionen aufrechtzuerhalten.

Wenn After Effects Bilder in den Footage-, Ebenen- und Kompositionsfenstern nicht aktualisieren soll, drücken Sie die Feststelltaste. Wenn Sie eine Änderung vornehmen, die andernfalls in einem Fenster angezeigt würde, fügt After Effects am unteren Fensterende einen roten Balken hinzu, dessen Aufschrift Sie daran erinnert, dass die Bildaktualisierung deaktiviert ist. After Effects aktualisiert aber weiterhin Steuerelemente in Fenstern, wie z. B. Bewegungspfade, Ankerpunkte und Maskenkonturen, während Sie diese verschieben. Wenn die Fenster wieder aktualisiert und alle Änderungen angezeigt werden sollen, drücken Sie erneut die Feststelltaste. Wenn Sie die Feststelltaste drücken, wird beim Rendern der endgültigen Ausgabe verhindert, dass Ansichten für jeden Frame aktualisiert werden.
Hinweis: Wenn Sie mit OpenGL eine Vorschau rendern und diese auf einem Videomonitor anzeigen, wird sie beim Interagieren mit Kompositionselementen erst dann aktualisiert, wenn Sie am Ende einer Interaktion die Maustaste wieder loslassen. (Siehe Anzeigen der Vorschau auf einem externen Monitor.)