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Erstmaliges Erstellen einer AIR-Anwendung in Flash CS3 oder CS4
Eine kurze, praktische Demonstration der Funktionsweise von Adobe® AIR™ erhalten Sie, wenn Sie den Anleitungen in diesem Thema folgen. Hier lernen Sie, wie Sie eine einfache AIR-Anwendung „Hello World“ erstellen und verpacken.
Falls dies noch nicht geschehen ist, laden Sie das Adobe AIR-Update für Flash CS3 herunter. Weitere Informationen zum Installieren von Adobe AIR für Flash CS3 finden Sie unter Einrichten des Adobe AIR-Updates für Flash CS3.
Wenn Sie Flash CS4 verwenden, ist die Unterstützung für Adobe AIR integriert, sodass keine weitere Installation erforderlich ist.
Erstellen der Anwendung „Hello World“ in FlashDas Erstellen einer Adobe AIR-Anwendung in Flash ähnelt weitgehend dem Erstellen einer beliebigen anderen Flash-Anwendung. Der Unterschied besteht darin, dass Sie zunächst vom Begrüßungsbildschirm aus eine Flash-Datei (Adobe AIR) erstellen und abschließend Anwendungs- und Installationsprogrammeinstellungen erstellen sowie Ihre AIR-Anwendung installieren. Nachstehend wird beschrieben, wie Sie eine einfache „Hello World“-Anwendung erstellen.
So erstellen Sie die „Hello World“-AnwendungStarten Sie Flash.
Klicken Sie im Begrüßungsbildschirm auf „Flash-Datei (Adobe AIR)“, um eine leere FLA-Datei mit Adobe AIR-Veröffentlichungseinstellungen zu erstellen.
Klicken Sie im Dialogfeld „Authoring für AIR mit Flash CS3“ auf „OK“. Es dauert einige Sekunden, bis dieses Dialogfeld zum ersten Mal angezeigt wird. (Dieses Dialogfeld wird in Flash CS4 nicht angezeigt.)
Wählen Sie im Bedienfeld „Werkzeuge“ das Textwerkzeug aus und erstellen Sie ein statisches Textfeld (die Standardvorgabe) in der Mitte der Bühne. Ziehen Sie das Feld groß genug auf, damit es 15-20 Zeichen aufnehmen kann.
Geben Sie den Text „Hello World“ in das Textfeld ein.
Speichern Sie die Datei unter einem beliebigen Namen (zum Beispiel helloAIR).
Testen der AnwendungDrücken Sie Strg+Eingabe oder wählen Sie „Steuerung“ > „Film testen“, um die Anwendung in Adobe AIR zu testen.
Wenn Sie die Debug-Funktion verwenden möchten, fügen Sie der Anwendung zunächst ActionScript-Code hinzu. Dies können Sie schnell einmal ausprobieren, indem Sie eine Trace-Anweisung wie die folgende hinzufügen:
trace("Running AIR application using Debug Movie");
Drücken Sie Strg+Umschalt+Eingabe oder wählen Sie „Steuerung“ > „Debuggen“, um die Anwendung mit der Debug-Funktion auszuführen.
In Flash CS3 wählen Sie „Befehle“ > „AIR - Einstellungen für Anwendung & Installationsprogramm“, um das Dialogfeld „AIR - Einstellungen für Anwendung & Installationsprogramm“ aufzurufen. In Flash CS4 können Sie dieses Dialogfeld öffnen, indem Sie „Datei“ > AIR-Einstellungen“ wählen.
Unterzeichnen Sie das Adobe AIR-Paket mit einem selbst unterzeichneten digitalen Zertifikat:
Klicken Sie neben „Digitale Signatur“ auf „Festlegen“, um das Dialogfeld „Digitale Signatur“ zu öffnen.
Klicken Sie auf „Erstellen“, um das Dialogfeld „Selbst unterzeichnetes digitales Zertifikat erstellen“ zu öffnen.
Geben Sie den Namen des Herausgebers, die Organisationseinheit, den Namen der Organisation, die E-Mail-Adresse, das Land und das Kennwort ein und bestätigen Sie das Kennwort.
Geben Sie den Zertifikatstyp an. Mit der Zertifikatoption „Typ“ legen Sie die Sicherheitsstufe fest: 1024-RSA verwendet einen 1024-Bit-Schlüssel (weniger sicher) und 2048-RSA verwendet einen 2048-Bit-Schlüssel (höhere Sicherheit).
Speichern Sie die Informationen in einer Zertifikatdatei, indem Sie in das Feld „Speichern unter“ einen Namen eingeben oder auf „Durchsuchen...“ klicken, um einen Ordner auszuwählen. (Zum Beispiel C:/Temp/mycert.pfx.) Klicken Sie dann auf „OK“.
In Flash wird wieder das Dialogfeld „Digitale Signatur“ angezeigt. Der Pfad und der Dateiname des selbst unterzeichneten Zertifikats, das Sie erstellt haben, wird im Textfeld „Zertifikat“ angezeigt. Ist dies nicht der Fall, geben Sie den Pfad und den Dateinamen ein oder klicken Sie auf „Durchsuchen“, um die Datei zu suchen und auszuwählen.
Geben Sie im Dialogfeld „Digitale Signatur“ in das Textfeld „Kennwort“ dasselbe Kennwort ein, das Sie in Schritt c zugewiesen haben, und klicken Sie auf „OK“. Weitere Informationen zum Unterzeichnen Ihrer Adobe AIR-Anwendungen finden Sie unter Signieren von Anwendungen.
Klicken Sie auf „AIR-Datei veröffentlichen“, um die Anwendung- und Installationsprogrammdatei zu erstellen. Bevor Sie die AIR-Datei erstellen, müssen Sie „Film testen“ oder „Debuggen“ ausgeführt haben, um die SWF-Datei und Datei „application.xml“ zu erstellen.
Um die Anwendung zu installieren, doppelklicken Sie auf die AIR-Datei (application.air) im selben Ordner, in dem Sie Ihre Anwendung gespeichert haben.
Klicken Sie im Dialogfeld „Anwendung installieren“ auf „Installieren“.
Überprüfen Sie die Einstellungen für „Installationsvoreinstellungen“ und „Speicherort“ und vergewissern Sie sich, dass das Kontrollkästchen „Anwendung im Anschluss an die Installation starten“ aktiviert ist. Klicken Sie dann auf „Weiter“.
Klicken Sie auf „Fertig stellen“, wenn die Meldung „Installation wurde abgeschlossen“ angezeigt wird.
Die Anwendung „Hello World“ sieht wie in dieser Abbildung aus:
Konvertieren einer Flash-Anwendung in eine Adobe AIR-Anwendung
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